AMD wypuściło najnowszą wersję swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja zapewnia znaczną poprawę wrażeń z gry, w tym redukcję opóźnień nawet o 28%.
AMD jako pierwsza zademonstrowała technologię AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Cyberpunk 2077 i inne gry poprawiły wydajność w ultrawysokim ray tracingu
Wczoraj firma AMD objęła prowadzenie w demonstracji najnowszej iteracji swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja zapewnia znaczące ulepszenia, w tym redukcję opóźnień do 28% i wiele trybów dostosowanych do konkretnych rozdzielczości, aby dopasować je do Twojego sprzętu do gier. AFMF 2 zawiera kilka nowych optymalizacji i regulowanych ustawień generowania klatek, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę i poprawić płynność rozgrywki.
Według AMD AFMF 2 wykorzystuje algorytmy AI w celu poprawy jakości obrazu, jednocześnie zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność. Według ankiety przeprowadzonej przez AMD, niektórzy gracze przyjęli te ulepszenia. „Przeprowadziliśmy ankietę wśród graczy i AFMF otrzymało średnią ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu” – podała firma w swoim ogłoszeniu.
„Wszystko to stanowi istotne ulepszenie w stosunku do AFMF 1” – stwierdziło AMD, „a ponieważ nie możemy się doczekać, aż gracze doświadczą tej aktualizacji, publikujemy ją jako wersję techniczną, aby umożliwić wyrażenie opinii. Pomóż nam w tworzeniu AFMF 2 jeszcze lepszy”
.Najbardziej znaczącą poprawą w AFMF 2 jest zmniejszone opóźnienie. W testach AMD średnie opóźnienie AFMF 2 zostało zmniejszone aż o 28% w porównaniu do jego poprzednika. Na przykład w grze Cyberpunk 2077, przy rozdzielczości 4K ustawionej na Ultra High i zasilanej przez RX 7900 XTX, AMD odnotowało znaczne zmniejszenie opóźnień. Firma zachęca nawet graczy do sprawdzenia ulepszeń w zakresie opóźnień w grze, gdzie AFMF 2 „uzyskuje średnio o 28% mniejsze opóźnienie w rozdzielczości 4K w porównaniu do AFMF 1 przy użyciu ustawienia wstępnego Ray Tracing: Ultra High Graphics
”.AMD stwierdziło, że rozszerzyło także kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Ta technologia generowania klatek obsługuje teraz tryb pełnoekranowy bez obramowania, gdy jest używana z kartami graficznymi z serii AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700M. Dodatkowo AFMF 2 współpracuje z grami korzystającymi z Vulkan i OpenGL, co może jeszcze bardziej poprawić płynność animacji. Dodatkowo firma AMD umożliwiła współpracę z AMD Radeon Chill, funkcją umożliwiającą użytkownikom definiowanie limitów FPS kontrolowanych przez sterowniki.