Podbij martwy po świetle dziennym: przewodnik dla początkujących dla początkujących
Niemusy w świetle dziennym, z 26 zabójcami i ogromną bazą graczy, może czuć się przytłaczający dla przybyszów. Ten przewodnik koncentruje się na zabójcach idealnych dla początkujących, budując fundament, zanim zajmą się bardziej złożonymi postaciami.
Zrozumienie podstaw: martwy przez światło dzienne stawia jednego zabójcę przeciwko czterem ocalałych w ekscytującej grze w kota i mysz. Podczas gdy samouczek obejmuje podstawy, opanowanie unikalnych umiejętności i korzyści każdego zabójcy wymaga praktyki. Ten przewodnik podkreśla łatwiejsze do nauki zabójców, aby ułatwić przejście do mgły.
Najlepsze zabójcy dla początkujących:
1. Wraith: Jeden z oryginalnych zabójców, moc Wraith jest prosta, ale skuteczna. Może zatłoczyć się, używając swojego płaskiego dzwonka, stając się prawie niewidocznym dla osób, które przeżyły. Choć zatłoczony nie może atakować, ale nieloczyść zapewnia zwiększenie prędkości, pozwalając na niespodziewane ataki. Jego wybaczająca moc sprawia, że jest idealny do nauki mechaniki gry.
2. Kształt (Michael Myers): kultowy slasher, moc Michaela Myersa opiera się na prześladowaniu. Budowanie swojego miernika promienia terroru poprzez prześladowanie ocalałych pozwala mu ostatecznie jednorazowego przeżyły, które przeżyły. Podczas opanowania strategii prześladowania wymaga czasu, podstawowy mechanik jest prosty, co czyni go dobrym wyborem dla początkujących.
3. Hillbilly: Inspirowane Leatherface, Hillbilly używa przypływu łańcuchowej do szybkich ataków. Podczas kontrolowania trajektorii łańcuchowej wymaga praktyki, podstawowa koncepcja jest łatwa do zrozumienia. Jego zdolność do szybkiego niszczenia przeszkód sprawia, że jest skuteczny wobec mniej doświadczonych ocalałych.
4. The Pig (Amanda Young): Ten ukryty zabójca wykorzystuje odwrotne pułapki na niedźwiedzie, wymagając przeżycia do znalezienia kluczy do przetrwania. Podczas gdy jej rozgrywka obejmuje bardziej strategiczne myślenie, jej zdolność do kucania i stania się niewykrywalności sprawia, że jest zaskakująco łatwa do nauczenia dla początkujących koncentrujących się na taktykach zasadzkowych.
5. Doktor: Choć wielu ocalałych uważa się za trudne, moc lekarza jest stosunkowo łatwa do zrozumienia. Używa statycznego podmuchu i terapii wstrząsu, aby wywołać szaleństwo, negatywnie wpływając na działania, które przeżyły. Opanowanie czasu i zastosowania jego uprawnień wymaga umiejętności, ale podstawowe są podstawy.
6. Legion: Wysoka mobilność Legionu sprawia, że są zabawnym wyborem dla początkujących. Ich dzikie szaleństwo pozwala na szybkie ataki i przemieszczanie przeszkód. Chociaż nie mogą upstać ocalałych z dzikiego szaleństwa, łatwość użycia i mobilność czyni je silnym pretendentem.
7. The Huntress: Umiejętność rzucania toporem Łowczyni, wymagająca AIM, jest intuicyjna. Uderzenie, które przeżyły konsekwentnie wymaga praktyki, ale podstawowy mechanik jest prosty. Jej zdolność do ataku z dystansu sprawia, że stanowi zagrożenie nawet dla doświadczonych ocalałych.
8. Trickster: Początkowo uważany za słaby, buffy Trickstera uczynili go realną opcją. Jego zdolność showstoppera polega na wyrzucaniu ostrzy w celu wyrządzania szkód, wymagającym AIM, ale oferowania satysfakcjonującego ataku dystansowego.
9. The Deathslinger: Jego dystansowy pistolet Harpoon dodaje unikalny element FPS. Choć celowo wymaga praktyki, podstawowy mechanik jest łatwy do nauczenia się i zrozumienia. Jego zdolność do kołysania się w ocalałych stanowi ekscytujące pościgi.
10. Cannibal (Leatherface): Jego sprint łańcuchowa jest potężny, ale wymaga starannego czasu. Jego profit, barbeque i chili, jest bardzo przydatny, co czyni go silnym wyborem pomimo sufitu umiejętności.
11. Koszmar (Freddy Krueger): Zdolność Freddy'ego do stania się niewidocznym w świecie snów jest niezwykle potężna dla początkujących. Jego moc jest łatwa do nauczenia się i zrozumienia, co czyni go doskonałym wyborem dla nowych graczy.
12. Traper: Pułapki na niedźwiedzie Trapera są prostym, ale skutecznym narzędziem do zaprzeczenia obszaru. Ustawienie pułapek i osoby, które przeżyły zasadzkę, to świetny sposób dla nowych graczy, aby nauczyć się świadomości map i strategiczne umiejscowienie.
Bardziej zaawansowani zabójcy (na później):
Demogorgon, klaun i Albert Wesker są potężne, ale wymagają bardziej strategicznego zrozumienia i świadomości map. Opanuj podstawy z powyższymi zabójcami przed próbą tych bardziej złożonych postaci.
Ten przewodnik zapewnia punkt wyjścia. Eksperymentuj, ucz się na swoich błędach, a co najważniejsze, baw się dobrze!