fenomenalny sukces Dungeon Fighter Mobile podkreśla śmiałe wyzwanie rzucone przez Tencent sklepom z aplikacjami. Wpływ gry jest zdumiewający, gdyż w ciągu pierwszego miesiąca stanowi ona ponad 12% całkowitego przychodu Tencent z gier mobilnych, co stanowi znaczącą liczbę dla największej na świecie firmy z branży gier pod względem przychodów. To odkrycie sprawia, że decyzja Tencenta o ominięciu sklepów z aplikacjami jest jeszcze bardziej odważna.
Dyskusja, która odbyła się w zeszłym tygodniu, podkreśliła popularność gry i wynikający z niej konflikt Tencent ze sklepami z aplikacjami. Zbadaliśmy potencjalne konsekwencje dla relacji Tencent ze sklepami z aplikacjami na jego rynku krajowym. Teraz, gdy potwierdzono imponujący wkład gry w przychody, ryzyko, jakie podejmuje Tencent, staje się niezaprzeczalnie odważniejsze.
Dla osób zainteresowanych poznaniem innych popularnych gier mobilnych nasza lista „najlepszych” gier na rok 2024 i przewidywane premiery gier stanowią doskonały punkt wyjścia.