Wesoły Petek: bezpieczny i wciągający cyfrowy plac zabaw dla dzieci
Wesoły Petek zapewnia bezpieczną i zabawną cyfrową platformę, łączącą gry, treści edukacyjne i interaktywne doświadczenia dla dzieci. Platforma z ukochanymi postaciami z Blue Sapling i Sugar Tree Magazes oferuje dynamiczne i przyjemne środowisko uczenia się.
Platforma może pochwalić się regularnie aktualizowaną biblioteką gier zaprojektowanych dla dzieci w wieku przedszkolnym, podstawowym i średnim, z nowymi gierami dodawanymi co miesiąc. Nawet dorośli uznają gry przyjemne. Każda gra jest starannie wykonana w celu zapewnienia określonych korzyści edukacyjnych.
Dzieci mogą angażować się w swoje ulubione magazyny Blue Sapling i Sugar Tree w zupełnie nowy sposób, wchodząc w interakcje z cyfrowymi wersjami czasopism w zabawnym i wciągającym formacie. Zamiast po prostu czytać, dzieci mogą słuchać, oglądać filmy i wchodzić bezpośrednio w interakcje z treścią i postaciami czasopisma.
Comiesięczna rozrywka:
Wesoły Petek oferuje także „Wesoła TV”, oferując dwa nowe kreskówki każdego miesiąca. Należą do nich The Adventures of Green-Heade Bata, popularne wśród przedszkolaków, oraz podróże Seyyah z magazynu Mavi Fidan i jego wielbłąda.
Gazowa nauka:
Wesoła plaster miodu, kluczowa funkcja, uprawia treści edukacyjne, dzięki czemu nauka jest przyjemna i wciągająca. Takie podejście zapewnia dzieciom cenne umiejętności podczas zabawy, zapewniając podstawy do nauki przez całe życie.
Kluczowe funkcje:
- Posiada postacie z Blue Sapling i Sugar Tree Magazes.
- Nowe gry dodawane co miesiąc.
- Regularne aktualizacje gry.
- Zaufana cyfrowa platforma do gier i treści.
- Cyfrowe wersje obecnych czasopism niebieskich i cukru.
- Dwa nowe kreskówki dodawane co miesiąc.
- Treść publiczności przedszkola, szkoły podstawowej, średniej i ogólnej.
- Uczenie się poprzez zabawę.
- Uczenie się oparte na postaci z pozytywnymi modelami do naśladowania.
Nasza filozofia:
Wesoły Petek obsługuje w wieku od 7 do 77 lat, koncentrując się na treściach wspierających rozwój poznawczy, społeczny, emocjonalny, fizyczny i moralny u młodszych publiczności. Nasze podejście podkreśla:
Uczenie się poprzez zabawę: Rozpoznawanie gry jako podstawowej działalności dziecka, bezproblemowo integrujemy edukację z gierami, gamfikowanymi treściami i interaktywnymi funkcjami czasopism.
Priorytetyzując bezpieczeństwo: Świadomość obfitości potencjalnie szkodliwych treści online, staramy się zapewnić bezpieczną i korzystną alternatywę, koncentrując się na tworzeniu treści o jasnej wartości edukacyjnej. Uważamy, że wpływ technologii zależy całkowicie od jej projektowania i wykorzystania.
Wersja 4.0.0.16 (zaktualizowana 2 listopada 2024):
Ta aktualizacja zawiera drobne poprawki i ulepszenia błędów. Pobierz najnowszą wersję, aby uzyskać najlepsze wrażenia!