Os simuladores de futebol de artes eletrônicas estão sob escrutínio, e não apenas por suas estratégias de monetização. O desempenho técnico desses jogos também foi criticado. A última edição, a EA Sports FC 25, enfrentou uma crítica tão intensa que os desenvolvedores tomaram medidas decisivas com uma "atualização de atualização de jogabilidade". Esta atualização apresenta mais de 50 alterações destinadas a melhorar a mecânica do jogo. As principais modificações incluem:
- Revisões significativas para elementos principais de jogabilidade, como assistências, tiro, desempenho do goleiro e táticas defensivas.
- Abordando questões comuns em que os defensores, de forma irrealista, alcançaram portadores de bola.
- Melhorar a fluidez de atacar o jogo, tornando o movimento da bola mais intuitivo.
- Reduzindo a ocorrência de tackles reversos e interceptações orientadas pela IA.
- Diminuir a eficácia do cruzamento passa para equilibrar a jogabilidade.
- Garantir que os jogadores forneçam suporte mais rápido quando posicionados em papéis familiares.
- Melhorando a precisão da detecção de impedimento durante corridas ofensivas controladas pela IA.
- Aumentando um pouco a precisão de fotos normais e apontadas tiradas de fora da área de penalidade em condições simples.
Apesar desses esforços, a recepção inicial foi morna na melhor das hipóteses. Apenas 36% das 474 revisões de jogadores no lançamento do EA FC 25 foram positivas, destacando um sentimento predominantemente negativo. Os jogadores expressaram frustração com o que consideram a ganância das artes eletrônicas, juntamente com vários insetos, falhas e problemas com o reconhecimento do PlayStation Controller.
Além disso, o sistema anti-travessa do jogo o tornou incompatível com o Steam Deck, aumentando ainda mais a lista de queixas. Esses desafios enfatizam as pessoas que a EA em andamento enfrentam a base de sua base de jogadores e a manutenção da integridade técnica de sua franquia de futebol.