Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red em se casar com uma narrativa ampla com uma estrutura de mundo aberto.
Imagem: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de sua abordagem: "Poucos jogos tentaram o que fizemos: misturando uma narrativa expansiva, normalmente encontrada em RPGs lineares como The Witcher 2 , em um cenário de mundo aberto".
O CD Projekt Red temia inicialmente que a escala da história pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. No entanto, eles perseveraram, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3 . Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está lamentando o sangue de Dawnwalker , um RPG de vampiros de fantasia sombria ambientado em uma Europa Oriental Medieval Alternativa.
- O sangue de Dawnwalker* está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, uma revelação de jogabilidade é prevista neste verão.