Sobreviver no Minecraft nem sempre é direto. Um dos aspectos mais emocionantes do jogo é enfrentar suas mobs formidáveis - criaturas poderosas que percorrem as profundezas, voam pelos céus e atacam quando você menos espera. Compreender seus pontos fortes, fracos e estratégias eficazes para derrotá -las é crucial para qualquer aventureiro. Seja você um jogador veterano ou apenas começando, este guia o equipará com o conhecimento necessário para enfrentar os inimigos mais difíceis do jogo e emergir vitorioso.
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Tabela de conteúdo ---
Os maiores mobs mais perigosos endurecem os padrões de ataque do dragão e como derrotar padrões de ataque e como derrotar os padrões de ataque do diretor e como derrotar os padrões de ataque de devastante e como derrotar os padrões de ataque de Evoker e como derrotar os padrões de ataque e como derrotar os padrões de atacar e derrotar os padrões de ataque de pombos de ataque e como derrotar os padrões de ataque e como derrotar os padrões de ataques de atacar e derrotar os padrões de atacar.
0 0 Comente sobre isso as mobs mais perigosas
Dragão Ender
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O Dragão Ender é o chefe final, residindo na dimensão final. Ele voa acima do final, protegido por cristais endores que o curam. Derrotar esta besta concede uma recompensa XP substancial e acesso ao Gateway final, levando às cidades finais e às cobiçadas asas de Elytra.
Padrões de ataque e como derrotar
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A força do Dragão Ender está em sua capacidade de se curar de cristais de Ender empoleirados em pilares altos da obsidiana. Sua primeira tarefa é destruir esses cristais. O dragão solta o hálito do dragão e as bolas de fogo, criando zonas de danos remanescentes que podem drenar rapidamente sua saúde. Ele também realiza um ataque de carga, descendo para derrubar os jogadores de volta.
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Durante a fase do poleiro, o dragão aterrissa no portal final, oferecendo uma breve janela de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo. Esta é a sua excelente oportunidade de causar danos significativos com uma espada de nitidez v.
Murchar
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O Wither é uma das multidões mais destrutivas e perigosas da Minecraft. Esta criatura de três cabeças, flutuantes e mortos-vivos é convocada pela organização de três crânios de esqueletos murcha em uma estrutura em forma de T de areia da alma ou solo da alma. Uma vez desencadeado, ele causa estragos e ataca tudo à vista. Ele aparece principalmente no mundo do mundo, mas também pode ser convocado no nether ou no fim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Após a convocação, a murcha cobra e liberta uma explosão maciça. Ele dispara crânios murcha preta e azul, com crânios azuis sendo mais potentes e mais difíceis de se esquivar. Seus ataques infligem o efeito murcha, que drena a saúde ao longo do tempo. Quando sua saúde cai abaixo de 50%, fica imune a setas, entra no modo Berserk e começa a cobrar dos jogadores enquanto regenera a saúde.
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Para enfrentar a murcha, equipar uma espada heterita totalmente encantada com Smite V e A Power V Bow. Use armadura neterita completa com proteção IV ou proteção contra explosão IV para suportar explosões. Estoque a força II, a regeneração e as poções de cura e carregue baldes de leite para neutralizar o efeito murchar. Maçãs douradas e totens de eternidade podem fornecer cicatrizes adicionais.
Invocar a murchar em um espaço subterrâneo e confinado para limitar seu movimento. Use o arco para ataques de longo alcance antes que sua saúde caia abaixo de 50%e depois mude para a espada Smite V para combate próximo. Use a obsidiana ou a paralela para bloquear seus projéteis e curar conforme necessário.
Diretor
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O diretor, encontrado no bioma escuro profundo perto das cidades antigas, é uma multidão cega formidável. Ele permanece não hostil, a menos que provocado, mas se torne uma ameaça mortal quando detecta vibrações dos movimentos dos jogadores ou interações com bloqueio.
Padrões de ataque e como derrotar
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O diretor conta com vibrações para localizar jogadores, oferecendo ataques de devastadores corpo a corpo e usando um boom sônico para danos de longo alcance que ignoram obstáculos. Com sua alta saúde e resistência, é desafiador derrotar. A melhor estratégia é evitar a detecção esgueirando -se.
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Se o combate for inevitável, use um arco de potência V a uma distância e uma nitidez ves de espada neterita para encontros próximos. Use armadura neterita completa com proteção IV e carregue baldes de leite para remover o efeito da lentidão. Equipe a visão noturna, a regeneração, a cura e as poções de velocidade para permanecer alerta e ágil. Se o diretor chegar muito perto, use Ender Pérolas ou se esconda, minimizando o ruído para escapar com segurança.
Ravager
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O Ravager é um animal enorme e agressivo que gera decisões durante os ataques de pilhagem nas aldeias. Muitas vezes, ele carrega um pillager, evocador ou vindicator nas costas. Com alta saúde e força imensa, o Ravager é uma das multidões mais perigosas, capazes de destruir colheitas, folhas e certos blocos enquanto cobra uma vila.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Ravager oferece ataques corpo a corpo poderosos e pode cobrar dos jogadores, quebrar folhas, colheitas e alguns blocos em seu caminho. Também pode rugir, derrubando os jogadores e desativando escudos.
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Para derrotá -lo, use um arco de potência V de uma distância antes de mudar para uma espada de nitidez V ou Smite V Netherite para combate próximo. Use proteção contra armadura IV e traga poções de regeneração e cura para sustentar. Desvie sua carga e ataque das laterais ou de trás para minimizar os danos.
Evroker
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O Evroker, encontrado em mansões da floresta e durante os ataques de pilhagem, é um aldeão perigoso fundador de feitiços. É a única multidão que deixa cair o totem de eternamente, tornando -o um alvo valioso. Apesar de sua baixa saúde, o Evocante representa uma ameaça significativa devido a seus poderosos ataques mágicos.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Evocante usa três ataques principais: Summoning Fangs que emergem do chão, irritantes - lacaios que causam altos danos - e um feitiço defensivo que fica em ovelhas nas proximidades. Sua baixa saúde o torna vulnerável, mas seus ataques podem ser mortais se não forem abordados rapidamente.
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Para derrotá -lo, use um arco de poder V de uma distância ou uma espada de nitidez V para uma rápida matança de corpo a corpo. Use Proteção IV Armadura e traga poções de cura e regeneração para sobreviver a ataques vex. Priorize a matar o Evker First em ataques para impedir que ele convoce vexes e depois lidar com os inimigos restantes.
Enderman
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O Enderman é uma multidão alta e neutra encontrada no mundo do mundo (à noite), na néter e no fim. Torna -se hostil se um jogador olha diretamente para ele ou ataca. Os endêmios podem se teletransportar, pegar blocos e estar imunes a ataques de projéteis. Eles são mais comumente encontrados no final, onde geram grande número.
Padrões de ataque e como derrotar
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Os endêmios se tornam hostis quando olhados diretamente ou atacados. Eles se teletransportam para evitar projéteis e água, dificultando a distância. Eles atacam com fortes sucessos de corpo a corpo e podem pegar e colocar blocos.
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Para derrotar um Enderman, use uma espada de nitidez V, pois os arcos são ineficazes devido ao teletransporte. Use uma abóbora esculpida para evitar provocá-las acidentalmente e use água ou um abrigo de dois quarteirões para segurança. Proteção A armadura e as poções de regeneração ajudam a sobreviver a seus fortes ataques corpo a corpo.
Brute de Piglin
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O Brute Piglin é uma multidão poderosa e hostil encontrada em remanescentes de bastião no neth. Ao contrário de Piglins regulares, é sempre agressivo, não troca ou se distrai com o ouro e empunha um machado de ouro. Com alta saúde e fortes ataques corpo a corpo, o Brute Piglin é uma das multidões mais perigosas dos bastiões.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Brute Piglin é uma variante altamente agressiva e mais forte do piglin encontrado nos remanescentes do bastião. É sempre hostil, não afetado pelo ouro e tem alta saúde e fortes ataques corpo a corpo com um machado de ouro. Ele causa danos enormes e não usa armadura, tornando -a vulnerável a ataques.
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Para derrotá -lo, use um arco de potência V a uma distância ou uma nitidez ves de espada neterita para combate corpo a corpo rápido. Use Proteção a IV Armadura Netterita para suportar seus ataques e trazer poções de regeneração e força II para durabilidade extra. Lutar com terrenos mais altos ou usar escudos pode ajudar a bloquear seus poderosos ataques.
Shulker
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O Shulker é uma multidão hostil encontrada nas cidades finais na dimensão final. Ele se esconde dentro de uma concha e se torna hostil quando um jogador chega próximo. Shulkers aparecem em blocos de Purpur e atacando atirando em projéteis de homing que infligem a levitação, tornando os jogadores flutuarem e vulneráveis a danos causados por queda.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Shulker se esconde dentro de uma concha e ataca atirando em projéteis de homing que causam levitação, tornando os jogadores vulneráveis ao dano de queda. Pode se teletransportar para evitar ataques e fechar sua concha para alta resistência a danos.
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Para derrotar um shulker, use uma espada de nitidez v para corpo a corpo quando a concha estiver aberta ou um arco de potência v, se for difícil de alcançar. Use botas de queda de penas e use baldes de água ou pérolas para evitar danos causados pela queda. Os baldes de leite removem a levitação e a armadura IV de proteção ajuda a mitigar os danos.
Fantasma
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O Phantom é uma multidão voadora hostil que gera quando um jogador não dorme por três ou mais noites no jogo. Aparece à noite, voando acima do jogador e desce para atacar. Phantoms aparece no mundo do mundo, normalmente acima do jogador, e são mais comuns em áreas sem fontes de luz.
Padrões de ataque e como derrotar
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Phantoms aparecem à noite e voam acima do jogador, descendo para causar danos corpo a corpo. Eles são fracos em saúde, mas podem causar danos significativos se não forem controlados. Phantoms também atacam em grupos, que podem sobrecarregar um jogador se não for tratado rapidamente.
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Para derrotá -los, use um arco com o poder V para atirar de longe enquanto eles voam. Uma espada neterita com nitidez V é eficaz para combate próximo, se necessário. A armadura IV de proteção ajudará a minimizar os danos, e as poções de regeneração e cicatrização podem ajudar na recuperação. As poções de visão noturna podem ajudar a identificá -las mais facilmente no escuro. Além disso, dormir regularmente para evitar desova é a melhor estratégia para evitar encontros fantasmas.
Hoglin
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O Hoglin é uma multidão hostil encontrada no Bioma da Floresta Vermelha no Nether. Lembra -se de um porco grande e agressivo e percorre a área em rebanhos. Hoglins é nativo do Nether e são comumente vistos neste bioma, onde são frequentemente encontrados perto de fungos carmesim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Hoglins atacou com poderosas acusações de corpo a corpo, causando danos substanciais aos jogadores. Eles lançam carne de porco cru e podem ser criados com fungos carmesim. Hoglins é imune ao fogo, mas é vulnerável ao fungo distorcido, que pode ser usado para atrair ou repelir.
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Para derrotar um hoglin, use uma espada de nitidez V para combate próximo ou um arco de poder V para ataques de longo alcance. Use Proteção à Armadura IV para reduzir os danos de suas cargas e trazer poções de regeneração para a cura. As poções de força aumentarão a produção de danos e o fungo distorcido pode ajudar a controlar o movimento de Hoglin. Lutá -los em áreas abertas evitará ser encurralado por suas acusações.
As mobs mais perigosas da Minecraft oferecem desafios emocionantes que testam a estratégia, a habilidade e a preparação dos jogadores. Compreender seus padrões de ataque, forças e fraquezas é essencial para a sobrevivência. Se você optar por evitar ou confrontar esses inimigos formidáveis, cada encontro adiciona profundidade e emoção à experiência do Minecraft.