Em Pocket Pocket , o sono é uma condição de status debilitante. Este guia detalha seus efeitos, curas e os cartões que o infligem.
Compreendendo o sono em Pokémon TCG Pocket
O sono torna um Pokémon incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Um Pokémon adormecido é essencialmente indefesa enquanto ativo.
Curing Sleep
Existem três maneiras principais de acordar um Pokémon adormecido:
- Moeda de moeda: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon acorda. Esta é uma chance aleatória, potencialmente prolongando o efeito do sono.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido instantaneamente o curas.
A natureza imprevisível do sorteio da moeda faz do sono uma desvantagem significativa, potencialmente custando o jogo se seu oponente capitalizar seu Pokémon incapacitado.
Cartões indutores de sono
Oito cartões atualmente infligem sono:
Vantagem competitiva do Hypno
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, sem precisar de energia. Isso o torna um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos, sinergizando bem com fortes atacantes como Mewtwo Ex e Gardevoir. Enquanto outros cartões indutores de sono existem, a versatilidade do Hypno o torna atualmente o mais estrategicamente valioso. Considere incorporá -lo ao seu baralho para alavancar seus recursos exclusivos.