A Sony realizou recentemente demissões que afetam um número não especificado de funcionários em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários no LinkedIn. De acordo com Kotaku, os funcionários afetados foram notificados no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte aos estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu notavelmente para os remasterizadores da Parte 1 e 2 de Last of Us.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram que foram demitidos das artes visuais, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts afirmou que essas demissões eram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um evento semelhante em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. A IGN estendeu a mão para PlayStation para mais comentários.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos dentro da indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, estimou -se que mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram afetados, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseguirá os números exatos de que os números exatos são menos claros, pois mais os mais estúdios optaram por não serem considerados.