Дико популярная шоу Dungeons & Dragons, Critical Roled, находится на пороге запуска своей первой крупной видеоигры, а генеральный директор Трэвис Уиллингем намекает на неизбежное объявление - потенциально «в любой день». Эти захватывающие новости появились во время недавнего интервью с Business Insider . Хотя детали остаются скудными в отношении названия игры и ее точной связи с вселенной критической роли, Уиллингем подтвердил, что команда разработчиков усердно работает над проектом.
«На самом деле они будут получать в свои руки палку и контролировать результат истории, изменяя то, что может быть возможно не только от некоторых из их любимых персонажей, но и новых предложений в мире Exandria», - объяснил он, подчеркивая агентство игроков в игре.

Уиллингем, известный актер и критическая ролевая звезда, соучредил компанию вместе с другими известными голосовыми актерами, включая Лиама О'Брайена, Мариша Рэй, Сэма Ригеля, Эшли Джонсона, Лоры Бейли, Мэтью Мерсера и других. С момента своего создания критическая роль расширилась до обширной мультимедийной франшизы, в частности, благодаря успешной серии Amazon Prime Video, «Критическая роль: легенда Vox Machina» .
Предстоящая видеоигра присоединится к разнообразному портфелю проектов Critical Rol, хотя ее связь с существующими сюжетными линиями остается неопределенной. В декабре 2024 года Уиллингем сказал Rolling Stone , что команда активно преследует видеоигры, заявив, что они «начинают приближаться к длинному пути, который мы проводили в течение последних нескольких лет». Будет ли игра следовать за предыдущей кампанией или представить оригинальное повествование в обстановке Exandria, в настоящее время неизвестно.
В то время как предыдущий прогноз указывал на объявление до конца 2024 года или начала 2025 года, сроки «любой день сейчас» предполагают, что выявление действительно неизбежно. Комментарии Уиллингема в Rolling Stone еще больше освещают их стратегический подход:
«Такое сотрудничество, которое мы имели с различными партнерами, были небольшими падениями в бассейне, просто чтобы посмотреть, каково это», - пояснил он. «Вы знаете, сейчас в интерактивном пространстве есть много потрясений. И мы видели, как студии вроде медведя и погоды эти штаммы. Он пытается стать умнее об этом и выяснить, как мы можем вписаться в эту большую экосистему».
Дата выпуска не была объявлена для видеоигры критической роли. В то же время, фанаты могут рассчитывать на обновления легенды о вокс -машине 4 сезона.