Elden Ring Nightreign: динамичные миры, непредсказуемые приключения
готовлюсь к действительно уникальному опыту Elden Ring! Nightreign вводит процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что не было бы двух одинаковых прохождений. Ожидайте вулканических пейзажей, коварных ядовитых болот и густых лесов, чтобы резко изменить ваше путешествие.
Вулканы, болота и леса: переключающийся ландшафт
Директор Junya Ishizaki подтвердил (PC Gamer Magazine Magazine 405, Games Radar, 10 февраля 2025 года), что карта Nightreign будет динамически показывать эти разнообразные и сложные среды. Это не просто косметические изменения; Они значительно влияют на игровой процесс. Poison Swamps, душевный основной продукт, потребует стратегических корректировок к вашему подходу, принуждая адаптацию и добавляя слой непредсказуемых испытаний. Ишизаки описал карту как «гигантское подземелье», подчеркивая воспроизводимость, предоставленную этим постоянно меняющимся миром.
Стратегический выбор и опасности окружающей среды
Сдвигающая местность не только о исследовании; Это напрямую влияет на боевую стратегию. Леса предлагают покрытие как игрока, так и для врага, требуя осторожного навигации. Необходимость адаптировать вашу тактику на основе случайно сгенерированной местности, такой как приобретение ядовитого оружия для противодействия конкретному боссу, является основным элементом дизайна.
Знакомые опасности, новые угрозы
ожидают знакомых задач, таких как изнурительные эффекты болот (напоминающие болото Эонии и озеро гниль), наряду с новыми вражескими встречами, адаптированными для каждой среды. Представьте себе, что вы сталкиваются с гигантскими лобстерами, руками или даже магмами -вирмами - возможности бесконечны.
Nightreign Playtest: будьте готовы исследовать
ожидание почти закончилось! Приглашения в Playtest теперь отправляются тем, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Счастливые игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут испытывать Nightreign с 14 по 16 февраля, 2025 год, во время этих конкретных временных слотов (PT):
- 14 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
- 15 февраля: с 11:00 до 14:00
- 16 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
Этот тест фокусируется на стабильности сервера, многопользовательской функции онлайн и баланса игры. Помните, что игра все еще находится в стадии разработки, поэтому некоторые области, враги и функции могут быть недоступны.