Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти»
Сложная система Восхождения в Path of Exile 2 существенно влияет на игровой процесс. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти недалеко от конца Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.
Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки. Уклоняйтесь или блокируйте. Каждый кинжал накладывает яд.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывной силой по площади. Уклоняться; этой атаке предшествует голосовая реплика («Посмотри на меня!» или «На'кай!»).
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Только уклоняться. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает Барию, создавая жёлтый AoE. Переступите через него, чтобы предотвратить вызов клона. Если вы наступите на AoE, последует телепортация и атака.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется («Десятина!») и наносит огненный удар по площади. Уклоняйся.
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает («Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить обращение. Затем она крикнет («Пески гнева!» или «Дараката!») и нанесет удар по площади.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы по направлению против часовой стрелки. Уклоняйтесь соответственно.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет уничтожен быстро, Балбала вызовет разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
После победы над Бальбалой отнесите Барью Бальбалы Зарке, чтобы открыть Испытания Сехемы.
Завершение процессов Сехемы
От каравана Ардура отправляйтесь в узел Испытания Секемаса. Возможно, сначала вам придется переместить караван. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Испытания — это процедурно генерируемые подземелья с различными испытаниями: испытаниями на время, ловушками и элитными врагами. Перед каждым испытанием используйте реликвию в качестве дара.
В Испытаниях используются «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 чести проваливает испытание.
- После завершения оставшаяся честь обменивается на священную воду.
- Священная вода покупает сундуки.
- Уменьшение энергетического щита не влияет на честь.
Каждый раздел испытания дает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Убейте Призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Сразитесь с различными боссами (Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар, Зарох).
Соблюдение баланса между дарами и проклятиями и сохранением чести имеет решающее значение. Rattlecage, Earthbreaker, особенно сложен. Рекомендуется высокая огнестойкость.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.
Для уровня сложности «Жестокое» существует обходной путь из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу на жестоком уровне сложности (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к Акту 2 на обычном уровне сложности и получите доступ к испытаниям, используя монету.
- Завершите два испытания, чтобы получить 2 дополнительных очка восхождения.
Помните, что только первые пробежки на нормальной и жестокой сложности дают очки восхождения. Вам также необходимо пройти Испытание Хаоса в Акте 3 «Обычный и Жестокий», чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8). Достижение 0 Чести проваливает Испытание, но первая попытка не уничтожает Джинна Барию.