Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила интригующую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект так и не продвинулся дальше стадии концепции из-за проблем с лицензированием, идея вызвала значительный интерес фанатов. Мрачные и напряженные темы в произведениях Толкина идеально подходили бы для создания леденящего душу опыта выживания в жанре ужасов, потенциально включающего ужасающие встречи с такими знаковыми фигурами, как Назгул или Голлум.
Режиссер Матеуш Ленарт рассказал о нереализованном проекте в подкасте Bonfire Conversations. Он объяснил, что идея Bloober Team заключалась в мрачном, захватывающем опыте, происходящем в темных уголках Средиземья. Несмотря на то, что не удалось получить необходимые права, творческая команда студии явно чувствовала, что концепция имеет значительные перспективы.
В настоящее время команда Bloober концентрируется на своей новой игре Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над будущими частями Silent Hill. Будут ли они возвращаться к концепции ужасов «Властелина колец», еще неизвестно, но первоначальная идея, безусловно, захватила воображение многих.