Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter, Marathon ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ทั่วโลกของคุณ) เหตุการณ์นี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม
ความตื่นเต้นเริ่มขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อ Bungie โพสต์ทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่จุดประกายความคลั่งไคล้ในหมู่แฟน ๆ ซึ่งนำไปสู่ "เกมความเป็นจริงทางเลือกที่กว้างขวาง" ผู้ที่ชื่นชอบการถอดรหัสศิลปะ ASCII ภายในวิดีโออย่างรวดเร็วซึ่งรวมถึงตัวอย่างจากรถพ่วงเริ่มต้นที่แสดงนักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถง องค์ประกอบที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งคือข้อความที่อ่าน: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การฝ่าฝืนโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีหน่วยทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลโชคดีผู้บัญชาการ"
Bungie ยอมรับความพยายามของชุมชนทั่วโลกโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัดของ Bungie นักกีฬาสกัดมาราธอน" The Livestream ถูกตั้งค่าให้เริ่มเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. Cest (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์ที่ 12 เมษายนหรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
ประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 มาราธอน คือการรีบูตของแฟรนไชส์ Bungie คลาสสิกนำธีมกลับมาของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ภารกิจของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการสำรวจอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวการขับไล่เพื่อยกเค้ามีค่าอาวุธใหม่และอุปกรณ์
แม้จะมีการเปิดเผยครั้งแรก แต่การอัปเดตก็หายาก วิดีโออัปเดตการพัฒนาในเดือนตุลาคมให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ กลไกของมาราธอน แต่เน้นถึงขั้นตอนการพัฒนาในช่วงต้นของเกม ในขณะเดียวกันการเปลี่ยนกลยุทธ์ของ Sony ออกไปจากเกมบริการสดหลังจากการยกเลิก การคองคอร์ด และ เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 เกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงานน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากตัดตำแหน่งอื่นอีก 100 ตำแหน่ง นอกจากนี้อดีต ผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในและต่อมาก็ ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า 200 ล้านดอลลาร์
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน