Ubisoft ได้ประกาศการจัดตั้ง บริษัท ย่อยใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่แฟรนไชส์เรือธง: Assassin's Creed, Far Cry และ Rainbow Six ของ Tom Clancy กิจการนี้มีการลงทุนอย่างมีนัยสำคัญ 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จากกลุ่ม บริษัท จีน Tencent โดยเน้นถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของแบรนด์เหล่านี้
การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นอย่างใกล้ชิดกับการเปิดตัวของ Assassin's Creed Shadows อย่างใกล้ชิดซึ่งมีผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนแล้ว อย่างไรก็ตามฉากหลังของข่าวนี้รวมถึงชุดของความท้าทายสำหรับ Ubisoft รวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกม ความพ่ายแพ้เหล่านี้มีแรงกดดันอย่างมากต่อ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากราคาหุ้นถึงต่ำตลอดเวลา
บริษัท ในเครือที่จัดตั้งขึ้นใหม่มีมูลค่า 4 พันล้านยูโร (ประมาณ $ 4.3 พันล้าน) และมีสำนักงานใหญ่ในฝรั่งเศสมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง "ระบบนิเวศเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้กลายเป็นตลอดปีและหลายแพลตฟอร์ม" Tencent จะถือหุ้น 25% ในกิจการนี้
Ubisoft ได้สรุปแผนการที่มีความทะเยอทะยานสำหรับนิติบุคคลใหม่นี้โดยระบุว่าจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่าเรื่องเดี่ยวขยายข้อเสนอผู้เล่นหลายคนเพิ่มความถี่ของการเผยแพร่เนื้อหาแนะนำองค์ประกอบฟรีเพื่อเล่นและรวมคุณสมบัติทางสังคมมากขึ้น บริษัท ยังวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Ghost Recon และแฟรนไชส์แผนกในขณะที่ยังคงเติบโตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft เน้นความสำคัญของการเคลื่อนไหวนี้โดยระบุว่า "วันนี้ Ubisoft กำลังเปิดบทใหม่ในประวัติศาสตร์" เขาเน้นการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท และการสร้าง บริษัท ย่อยเป็นขั้นตอนพื้นฐานสู่รูปแบบการดำเนินงานที่คล่องตัวและทะเยอทะยานมากขึ้น Guillemot เน้นถึงเป้าหมายของการสร้างระบบนิเวศเกมที่แข็งแกร่งและเขียวชอุ่มตลอดปีการเติบโตของแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงและการพัฒนา IPs ใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย
บริษัท ย่อยแห่งใหม่จะรวมทีมที่ทำงานเกี่ยวกับ Rainbow Six, Assassin's Creed และ Far Cry ในสถานที่ต่าง ๆ เช่นMontréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona และ Sofia นอกจากนี้ยังจะจัดการแบ็คแคตตาล็อกของ Ubisoft และเกมใหม่ ๆ ในการพัฒนาหรือวางแผนสำหรับอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการที่มีอยู่จะยังคงปลอดภัยและไม่คาดว่าจะมีการปลดพนักงานอีกต่อไป
การทำธุรกรรมมีกำหนดจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นปี 2568 ทำเครื่องหมายช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Ubisoft เนื่องจากพยายามที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์หลักและรักษาความปลอดภัยในอนาคตในอุตสาหกรรมเกม
กำลังพัฒนา ...