ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์พัฒนาโดย Poncle เป็นเกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่น่าหลงใหลซึ่งทำให้โลกเล่นเกมโดยพายุนับตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2564 เสน่ห์ของมันอยู่ในการผสมผสานที่ไร้รอยต่อของกลไกการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อน ในเกมนี้ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติในขณะที่นำทางผ่านฝูงสัตว์ประหลาดอย่างไม่หยุดยั้ง วัตถุประสงค์คือการทนนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้รวบรวมประสบการณ์อัญมณีเพื่อเพิ่มระดับและเลือกจากอาวุธหลายประเภทพลังและความสามารถที่แฝงอยู่ คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่องสว่างโลกที่น่าสนใจของการวิวัฒนาการอาวุธภายในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
วิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
Vampire Survivors เป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานที่มีส่วนร่วมซึ่งท้าทายผู้เล่นในการจัดการตัวละครของพวกเขาอย่างชำนาญในแผนที่อันกว้างใหญ่ล้อมรอบด้วยซอมบี้อย่างต่อเนื่อง เกมดังกล่าวมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการเคลื่อนไหวเพื่อให้รางวัลการคิดเชิงกลยุทธ์ ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบผู้เล่นจะเลือกอาวุธและเมื่อพวกเขาก้าวหน้าโดยการเอาชนะศัตรูพวกเขาเลเวลอัพปลดล็อคโอกาสในการปรับปรุงอาวุธของพวกเขาวิวัฒนาการหรือเพิ่มทักษะและสถิติของพวกเขา
วิวัฒนาการของอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือความหิวโหยซึ่งทำได้โดยการรวม Gatti Amari เข้ากับหน้ากากหิน ความหิวโหยของ Vicious เรียกลูกตาแมวขนาดใหญ่ที่ปรากฏตามขอบของหน้าจอสร้างเฮกซ์แกรม ดวงตาเหล่านี้เคลื่อนที่เป็นเส้นตรงเป็นหลัก แต่บางครั้งก็สามารถย้อนกลับทิศทางได้ก่อให้เกิดความเสียหายเมื่อสัมผัสกับศัตรู สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks บนพีซีหรือแล็ปท็อปพร้อมกับความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์