Makaranas ng isang madulas na short-form na visual na laro ng nobela na inspirasyon ng buhay ni Franz Kafka. Maaaring ma -access ng mga may hawak ng pagiging kasapi ng MAZM ang lahat ng nilalaman nang libre gamit ang kanilang umiiral na ID.
Ang "Kafka's Metamorphosis" ay isang emosyonal na laro ng pagsasalaysay batay sa buhay ni Franz Kafka at ang kanyang kilalang nobela, "The Metamorphosis." Itinakda sa taglagas ng 1912, ang laro ay naglalarawan ng mga pakikibaka ni Kafka bilang isang manunulat na nag -navigate sa mga panggigipit sa lipunan bilang isang binata, empleyado, at panganay na anak. Sinaliksik nito ang genesis ng "ang metamorphosis."
Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mundo ng panitikan at buhay ni Kafka, lalo na "ang metamorphosis" at "ang paghuhusga," kapwa sumasalamin sa kanyang kumplikadong relasyon sa kanyang ama. "Ang Metamorphosis," kasama ang unibersal na tema ng pagbabagong -anyo ng isang panganay na anak sa isang vermin, ay nagsisilbing sentral na motibo, na nakatuon sa mga salungatan sa pamilya ni Kafka at Gregor Samsa. Gayunpaman, binibigyang diin ng larong ito ang salungatan sa pagitan ng pagkakakilanlan ng manunulat ni Kafka at inaasahan ng kanyang ama. Ang pakiramdam ng kawalan ng kabuluhan at presyon ay isang walang tiyak na tema, na sumasalamin sa parehong panahon ni Kafka at mga kapanahon na madla.
Alisan ng takip ang mga pagpipilian ni Kafka at ang malikhaing proseso sa likod ng kanyang mga gawa sa lyrical at melancholic na karanasan. Ang mga simpleng kontrol sa pagpindot at isang mabilis na salaysay, nakapagpapaalaala sa isang maikling pelikula, payagan ang mga manlalaro na galugarin ang pang-araw-araw na buhay ni Kafka at panloob na mundo, na nakakaranas ng isang hanay ng mga emosyon. Ang paglalaro ng laro ay nagpapabuti sa pagpapahalaga sa mga gawa ni Kafka, kabilang ang "The Castle" at "The Trial," pati na rin ang kanyang mga talaarawan at titik.
Kasunod ng "Kafka's Metamorphosis," ang Mazm ay bumubuo ng isang muling pag -iinterpret ng "The Black Cat" ni Edgar Allan Poe at "The Fall of the House of Usher," na minarkahan ang kanilang foray sa horror/occult genre.
Mga Tampok ng Laro:
- Isang cinematic visual novel na may emosyonal na nilalaman ng pampanitikan at intuitive touch control.
- Isang salaysay na nagpapalabas ng isang patula at trahedya na pelikula, na isinasama ang pagsulat at maikling kwento ni Kafka.
- Libreng pag -access sa mga yugto ng maagang laro.
- Isang timpla ng pang -araw -araw na emosyonal na kwento na may mga elemento ng drama ng pamilya, pag -iibigan, kakila -kilabot, nakakagulat, at misteryo.
- Isang paglalarawan ng Kafka bilang isang manunulat, anak, empleyado, at tao, na ginalugad ang mga ugat ng kanyang panitikan sa isang taos -pusong dramatikong pagtatanghal.
- Isang emosyonal na laro ng pagpapagaling na nag -aalok ng pananaw sa buhay ni Kafka, na maibabalik sa mga modernong karanasan.
Ang larong ito ay mainam para sa:
- Ang mga naghahanap ng pag -aliw at pagpapagaling mula sa pang -araw -araw na stress.
- Ang mga nasisiyahan sa pagpindot sa mga kwento na ipinakita sa pamamagitan ng diyalogo, mga guhit, at salaysay.
- Mga Tagahanga ng Pagbasa, Visual Nobela, Mga Laro sa Kwento, Mga Larong Character, Light Nobela, at mga nobela sa web.
- Ang mga manlalaro na mas gusto ang simple at madaling kontrol para sa nakakaranas ng mga salaysay sa panitikan at cinematic.
- Ang mga mambabasa na interesado sa mga gawa ni Kafka ngunit hinahanap silang mapaghamong basahin.
- Ang mga nakaka -usisa tungkol sa kwento ng buhay ni Franz Kafka.
- Mga naghahangad na tagalikha o manunulat na nakikipaglaban sa mga proseso ng malikhaing.
- Mga mahilig sa panitikan na mas gusto ang paglalaro ng mga laro ng kuwento sa pagbabasa ng mga libro.
- Ang mga nasisiyahan sa nakakaintriga at nakakaantig sa mga kwento ng pamilya.
- Mga tagahanga ng mga guhit sa artistikong laro at direksyon.
- Ang mga nagpapasalamat sa light psychological horror.
- Ang mga nasisiyahan sa magaan na pag -iibigan at mga elemento ng pag -uusap.