7 araw upang mamatay: isang karanasan sa kaligtasan ng sombi hindi katulad ng iba pa
Ang genre ng kaligtasan ng zombie ay puspos. Mula sa cinematic horror ng Resident Evil hanggang sa magaspang na realismo ng Project Zomboid, ang mga pagpipilian ay dumami. Gayunpaman, ang 7 araw upang mamatay ay nag -aalok ng isang magkakaibang magkakaibang karanasan. Ito ay lumilipas sa simpleng pagpatay sa sombi, na hinihingi ang estratehikong kaligtasan at nababanat laban sa isang lalong nakapipinsalang pahayag. Ano ang nagpapatayo nito? Galugarin natin.
Higit pa sa kaligtasan ng buhay: Pagbuo ng iyong emperyo
Maraming mga laro ng zombie ang nakatuon lamang sa kaligtasan. Ang kaliwang 4 na patay ay binibigyang diin ang galit na galit na pag-clear ng Horde, habang ang Dying Light ay nagtatampok ng mga nakatakas na nakatakas na parkour na nakatakas mula sa mga teroridad ng nocturnal. 7 araw upang mamatay ay nakataas ang mga pusta. Ang kaligtasan dito ay nangangailangan ng gusali, crafting, at masusing paghahanda. Ang scavenging ay mahalaga sa una, ngunit ang pangmatagalang tagumpay ay nakasalalay sa mga tool sa paggawa, pagkain ng pagsasaka, at pagpapatibay ng isang matatag na base. Hindi ka lang nakaligtas; Nagtatayo ka ng isang post-apocalyptic na katibayan. At tiwala sa amin, kapag tumataas ang buwan ng dugo, pahalagahan mo ang mga pinatibay na pader.
Isang pabago -bago at hindi mahuhulaan na mundo
Hindi tulad ng mga laro na may mahuhulaan na AI o scripted scares, 7 araw upang mamatay ay nagtatanghal ng isang patuloy na umuusbong na mundo. Ang mga zombie ay unti -unting nagiging mas malakas at mas mabilis. Tuwing pitong araw, isang labis na pag -atake ng Horde, na hinihingi ang mga istratehikong pagtatanggol sa pagtatanggol. Ang kapaligiran mismo ay parehong mapagkukunan at isang banta; Ang init, malamig, gutom, at impeksyon ay nagdudulot ng mga makabuluhang panganib.
Tinitiyak ng hindi mahuhulaan na ito ang mga natatanging playthrough. Ang isang tila hindi nakakagulat na plano ay maaaring gumuho kapag ang isang libot na Horde ay lumabag sa iyong base sa 3:00. Ang laro ay binibigyang diin ang patuloy na katiyakan ng kaligtasan ng buhay. Upang maranasan ang brutal, kailanman-nagbabago na mundo, isang 7 araw upang mamatay ang PC key ay ang iyong gateway.
Ang Ultimate Sandbox Survival Karanasan
Karamihan sa mga larong zombie ay sumunod sa mga linear na salaysay. 7 araw upang mamatay ang pagtapon ng kombensyon na ito. Maglaro bilang isang nag -iisa na lobo, bumuo ng isang napakalaking kuta sa mga kaibigan, o ilabas ang malikhaing potensyal ng malawak na mga pagpipilian sa modding - ang pagpipilian ay sa iyo. Ang komunidad ay lumikha ng hindi kapani -paniwala na mga mod, pagpapakilala ng mga bagong kaaway, armas sa medieval, at marami pa.
Ang ganap na masisira na kapaligiran ng laro ay higit na nagpapabuti sa pag -replay. Hindi tulad ng mga laro na may mga static na istruktura, ang mga gusali sa 7 araw upang mamatay ay maaaring gumuho, magsunog, o ma -overrun. Ang mundo ay aktibong tumugon sa iyong mga aksyon.
multiplayer: Apocalypse pinalakas
Habang posible ang Solo Survival, 7 araw na mamatay na tunay na nagniningning sa Multiplayer. Ang co-op ay hindi isang pag-iisip; Mahalaga ito. Ang mga kasamahan sa koponan ay nagbibigay ng mahalagang suporta sa panahon ng pagnanakaw, base fortification, at kahit na muling pagkabuhay pagkatapos ng hindi maiiwasang mga mishaps.
Ang pagdaragdag ng PVP ay nagpapakilala ng isa pang layer ng hindi mahuhulaan na kaguluhan. Mapanganib ang mga zombie, ngunit ang mga manlalaro ng tao ay higit pa. Ang mga alyansa at pagtataksil ay pantay na posible, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado ng lipunan sa karanasan sa kaligtasan.
Handa nang magsimula sa paglalakbay na ito? Nag -aalok ang Eneba ng mga pambihirang deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC, na nagpapahintulot sa iyo na maranasan ang apocalypse sa pinakamahusay na. Babalaan: Kapag nagsimula ka na, mahirap ihinto.