Ang taunang kaganapan ng Diablo 3 na "Fall of Tristram", na nakatakdang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nag -udyok sa mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, nilinaw ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi maaaring mangyari dahil sa kanyang hard-coded na kalikasan, na nag-iwas sa mga pagsasaayos ng server-side.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa pagpapaliban ng Diablo IV Season 34, na nakakagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng manlalaro. Humingi ng tawad si Pezradar para sa huli na paunawa (natanggap lamang ng 24 na oras bago ang pagbabago ng iskedyul), na nagpapaliwanag na ang pagkaantala ay kinakailangan upang maipatupad at subukan ang bagong code upang matiyak ang isang maayos na pana -panahong paglipat. Ang bagong code na ito ay tumutugon sa mga isyu sa awtomatikong scheduler na prematurely natapos na panahon 33 noong unang bahagi ng Enero. Pinapayagan ang idinagdag na oras para sa masusing pagsubok at secure na paglilipat ng pag -unlad ng player. Kinilala ni Pezradar ang pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon tungkol sa mga pagsasaayos sa iskedyul sa hinaharap.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng pag -igting ng tagabaril ng tagabaril at dinamikong labanan ng RPG, pagguhit ng mga paghahambing sa Diablo at pagtakas mula sa Tarkov. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasirang mundo.