Ang desisyon ng Ubisoft na i -shut down ang mga tripulante ay nag -apoy ng isang madamdaming kilusan sa mga manlalaro ng Europa, na humahantong sa paglulunsad ng petisyon na "Stop Killing Games". Ang inisyatibo na ito ay naglalayong pangalagaan ang mga digital na pagbili at maiwasan ang pagsasara ng mga laro ng Multiplayer. Dive mas malalim sa petisyon at ang patuloy na labanan upang mapanatili ang pag -access sa digital na nilalaman.
EU Gamers Rally Upang 'Itigil ang Pagpatay ng Mga Laro'
Ang 'Stop Killing Games' Petisyon ay naglalayong isang milyong lagda sa loob ng isang taon
Ang isang paggalaw ng burgeoning ng mga manlalaro ng Europa ay nagkakaisa upang suportahan ang inisyatibo ng isang mamamayan na nakatuon sa pagprotekta sa mga digital na pagbili. Ang petisyon ng "Stop Killing Games" ay nagtutulak para sa batas ng European Union upang ihinto ang mga publisher ng laro mula sa paggawa ng mga laro na hindi maipalabas matapos tapusin ang kanilang suporta.
Si Ross Scott, isang pangunahing pigura sa likod ng kampanya, ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal na tagumpay nito, na napansin na "ang inisyatibo ay nakahanay nang maayos sa umiiral na mga patakaran ng consumer." Kung lumipas, ang batas ay ilalapat lamang sa loob ng Europa. Gayunpaman, inaasahan ni Scott na ang isang matagumpay na kinalabasan sa isang pangunahing merkado ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa mga katulad na hakbang sa buong mundo, kung sa pamamagitan ng ligal na mga kinakailangan o regulasyon sa sarili sa industriya.
Ang pagkamit ng ligal na katayuan ay magiging isang kakila -kilabot na gawain. Ang kampanya ay dapat na matagumpay na makumpleto ang proseso ng "European Citizen's Initiative", na hinihiling ng isang milyong lagda mula sa magkakaibang mga bansa sa Europa upang magmungkahi ng batas. Tanging ang mga mamamayan ng Europa na nakarating sa edad ng pagboto sa kani -kanilang mga bansa ang maaaring mag -sign sa petisyon.
Inilunsad sa simula ng Agosto, ang petisyon ay nakolekta na ng 183,593 pirma. Habang mayroon pa ring isang makabuluhang distansya upang masakop upang matugunan ang target, ang kampanya ay may isang buong taon upang sumuporta sa rally.
Ang inisyatibo ay naglalayong hawakan ang mga publisher na responsable para sa mga shutdown ng server
Ang crew , isang online-only racing game na inilunsad noong 2014, ay naging isang katalista para sa kilusang ito nang biglang tumigil ang Ubisoft sa mga online na serbisyo nito noong Marso ng taong ito, na epektibong binawi ang pamumuhunan ng 12 milyong mga manlalaro.
Ang katotohanang katotohanan ay kapag ang mga server para sa mga online na laro ay isinara, ang mga manlalaro ay nawawalan ng maraming oras ng dedikasyon. Sa pamamagitan ng kalagitnaan ng 2024, ang mga laro tulad ng Synced at Nexon's Warhaven ay na-slated para sa pagsasara, na iniiwan ang mga manlalaro nang walang pag-urong para sa kanilang mga pagbili.
"Ito ay katulad sa nakaplanong kabataan," sabi ni Ross Scott sa isang video sa YouTube. "Ang mga publisher ay mahalagang pagsira ng mga laro na naibenta nila sa iyo habang pinapanatili ang iyong pagbabayad." Inihalintulad niya ito sa panahon ng mga tahimik na pelikula, kung saan ang mga studio ay "sunugin ang kanilang mga pelikula pagkatapos ng mga pag -screen upang mailigtas ang nilalaman ng pilak," na nagreresulta sa pagkawala ng karamihan sa mga pelikula mula sa panahong iyon.
Ang panukala ni Scott ay prangka: ang mga nag -develop at publisher ay dapat "mapanatili ang laro sa isang functional na estado sa oras ng pag -shutdown." Ang iminungkahing batas ng inisyatibo ay mangangailangan ng "mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa European Union (kasama ang mga kaugnay na tampok at pag -aari) upang matiyak na ang mga larong ito ay mananatiling mapaglaruan." Ang eksaktong pamamaraan para sa pagkamit nito ay maiiwan sa pagpapasya ng mga publisher.
Nilalayon din ng inisyatibo na palawakin ang pananagutan sa mga larong free-to-play na may mga microtransaksyon. Itinuro ni Scott, "Kung bumili ka ng isang microtransaction bilang isang produkto, at ang laro ay hindi maiiwasan, mahalagang nawala mo ang iyong pagbili."
May mga nauna para sa pamamaraang ito. Halimbawa, ang Knockout City ay hindi naitigil noong Hunyo 2023 ngunit kalaunan ay muling pinakawalan bilang isang libreng-to-play na standalone na laro na may pribadong suporta sa server, na pinapayagan ang lahat ng mga item at kosmetiko na malayang ma-access at pagpapagana ng mga manlalaro na mag-host ng kanilang sariling mga server.
Gayunpaman, ang inisyatibo ay hindi nag -uutos sa mga publisher sa:
⚫︎ Relinquish ang mga karapatan sa intelektwal na pag -aari
⚫︎ Magsiwalat ng source code
⚫︎ Magbigay ng walang katapusang suporta
⚫︎ Mga server ng host
⚫︎ Ipalagay ang pananagutan para sa mga aksyon ng customer
Upang suportahan ang kampanya, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at idagdag ang iyong lagda. Tandaan, maaari ka lamang mag -sign isang beses, at ang anumang mga pagkakamali ay magpapatunay sa iyong lagda. Nag-aalok ang website ng gabay na partikular sa bansa upang makatulong na maiwasan ang mga pagkakamali.
Si Ross Scott ay naka -highlight sa kanyang video na kahit na ang mga nasa labas ng Europa ay maaaring mag -ambag sa pamamagitan ng pagkalat ng kamalayan ng inisyatibo. Ang pangwakas na layunin ay upang lumikha ng "isang ripple effect sa buong industriya ng video game, na pumipigil sa mga publisher na masira ang maraming mga laro."