pagsakop sa kaligayahan kamay sa persona 4 ginintuang: isang gabay
Ang mga kamay ng kaligayahan ay mabibigat na mga kaaway sa persona 4 ginintuang, random na lumilitaw sa mga dungeon at paglukso mula sa mga dibdib. Ang bawat engkwentro ay nagtatanghal ng isang mas mahirap na hamon kaysa sa huli, na ginagawa silang ilan sa pinakamahirap na maagang mga kaaway ng laro. Gayunpaman, ang kanilang pagkatalo ay nagbubunga ng malaking XP, na ginagawang kapaki -pakinabang ang labanan. Ang gabay na ito ay nakatuon sa pagtalo sa mga kamay ng kaligayahan, partikular ang mga natagpuan sa kastilyo ni Yukiko, nang maaga sa laro.
kaligayahan ng mga kahinaan at diskarte
Ang mga kamay ng kaligayahan ay ipinagmamalaki ng malakas na pagtutol sa mga pag -atake ng elemental. Ang susi sa tagumpay ay namamalagi sa pagsasamantala sa kanilang kahinaan sa pisikal na pag -atake . Habang ang mga makapangyarihang pag -atake ay epektibo laban sa mga gintong kamay sa bandang huli, hindi sila magagamit nang maaga. Ang mga kamay ng kaligayahan ay nagpapahamak ng kaunting pinsala at maaaring lumaktaw pa, ngunit tatakas sila sa unang pagkakataon. Ang isang kahinaan na pagsasamantala o kritikal na hit ay mag -uudyok sa kanilang pagtakas. Unahin ang pag -target sa isang kaaway nang sabay -sabay, lalo na sa mga nakatagpo ng grupo, dahil ang pagtalo sa maraming mga kamay ng kaligayahan bago sila tumakas ay hindi malamang.
pagtalo ng mga kamay ng kaligayahan: isang hakbang-hakbang na diskarte
Ang pinaka -epektibong diskarte ay nagsasangkot ng pag -fuse ng persona orobas, na nagtataglay ng napakahalagang kasanayan hysterical slap . Ang kasanayang ito ay hindi lamang tumama nang dalawang beses ngunit mayroon ding pagkakataon na ipahamak ang karamdaman sa katayuan ng galit. Ang isang nagngangalit na kamay ng kaligayahan ay patuloy na gagamitin ang pangunahing pag -atake nito, na pumipigil sa pagtakas nito. Ang orobas ay maaaring isama gamit ang:
- apsaras forneus
- apsaras slime
Bago makisali, tiyakin na ang iyong partido ay ganap na gumaling. Pagtutuon lamang sa mga pisikal na pag -atake na kumonsumo ng HP, pag -iwas sa anumang iba pang mga aksyon. Gumamit ng mga sumusunod na pag -atake:
- Yosuke: Sonic Punch
- chie: bungo cracker
- protagonist: hysterical slap
Ulitin ang siklo na ito hanggang sa tagumpay. Ang tagumpay ng maagang laro ay lubos na nakasalalay sa swerte dahil sa limitadong mga pagpipilian. Gayunpaman, ang pagtalo kahit isang kamay ng kaligayahan ay makabuluhang boost antas ng iyong partido.
) Kung hindi man, mababawi ito at tatakas.