Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch nito, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na humahawak sa halos bawat isyu sa loob ng laro. Sumisid upang galugarin ang mga pangunahing highlight at kung paano nila mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Horror-themed Action at Immersive Sim Stalker 2: Ang Puso ng Chornobyl, na karaniwang kilala bilang Stalker 2, ay naglabas ng patch 1.3, na nangangako ng isang makabuluhang pinabuting karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong makipagsapalaran pabalik sa na -revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapabuti. Ang mga saklaw na ito mula sa mga pagpapahusay ng gameplay tulad ng pino na mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse sa pag -aayos ng parehong pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, kasama ang maraming mga pag -aayos ng bug at pag -upgrade ng pagganap na nagpapalakas ng paglulubog.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop, ay maingat na na -dokumentado ang bawat pagbabago sa komprehensibong mga tala ng patch, na maa -access sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon mismo sa aksyon o mga maikli sa oras, ang pinakamahalagang pag -update ay maginhawang buod sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Kasama sa mga highlight ng patch ang mga pagpapabuti ng labanan, tulad ng mas maayos na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinahusay na pag -uugali ng ambush, na nagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa kapaligiran ng pagalit ng zone. Ang muling pagbalanse ng mga archiartifact ay kapansin -pansin din, lalo na ang mga pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ng isang tiyak na debuff batay sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang nakaraang randomization.
Ang mga kritikal na paglabag sa laro ay natugunan, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na isalansan ang mga epekto ng hindi pantay na mga artifact nang walang hanggan, maraming mga glitches na humarang sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at iba't ibang mga problema sa NPC tulad ng nawawalang mga gabay o mga NPC na humaharang sa mga landas ng manlalaro.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpino sa laro, lalo na pagkatapos ng isang mapaghamong at paglulunsad ng maraming surot. Sa kanilang mga tala sa patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na mag -ulat ng anumang "hindi inaasahang anomalya" sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro, kung saan susuriin at lutasin ng kanilang koponan ang mga isyung ito upang matiyak ang isang mas ligtas na zone.
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang figure ng 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang nakakatakot, ito ay par para sa kurso para sa Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng malaking pag -update ng mga patch. Halimbawa, ang patch 1.2 ay nagdala ng higit sa 1,700 na pag -aayos, napakarami na ang pahina ng pamayanan ng singaw ay hindi maaaring ilista ang lahat. Ang Patch 1.1 ay mas malawak, na may 110 GB ng nilalaman ng patch at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naglalaman ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, buong kamay ang mga developer. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay isang promising sign ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan.