Call of Duty: Reclaimer ng Warzone 18 Shotgun Pansamantalang hindi pinagana. Ang tanyag na armas ng Modern Warfare 3 ay tinanggal mula sa Warzone, na naghihintay ng karagdagang paunawa. Walang tiyak na dahilan na ibinigay para sa pag -alis, ngunit ang mga puntos ng haka -haka sa isang potensyal na labis na lakas na "glitched" na bersyon ng blueprint.
Ipinagmamalaki ng Warzone ang isang napakalaking arsenal, pagguhit ng mga armas mula sa iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty. Ang iba't ibang ito ay nagtatanghal ng mga hamon sa pagbabalanse, dahil ang mga sandata na idinisenyo para sa isang laro ay maaaring patunayan ang labis na lakas o underpowered sa natatanging kapaligiran ng Warzone. Ang pagpapanatili ng balanse sa tulad ng isang magkakaibang sandata ng armas ay isang makabuluhang gawain para sa mga nag -develop.
Ang biglaang pag-disable ng Reclaimer 18, isang semi-awtomatikong shotgun na inspirasyon ng SPAS-12, ay nakabuo ng halo-halong mga reaksyon. Habang ang ilang mga manlalaro ay nagpalakpakan ng mabilis na pagkilos ng mga developer upang matugunan ang mga potensyal na kawalan ng timbang, ang iba ay nagpapahayag ng pagkabigo, lalo na tungkol sa tiyempo. Ang isyu ay tila nagmula sa blueprint ng "Inside Voice", isang potensyal na labis na lakas na magagamit sa pamamagitan ng isang bayad na pack ng tracer. Ito ay humantong sa mga akusasyon ng hindi sinasadya na mekanismo ng "pay-to-win". Ang mga alalahanin ay naitaas din tungkol sa mga bahagi ng JAK Devastator Aftermarket, na nagbibigay-daan sa dalawahan na pagsingit ng Reclaimer 18, na makabuluhang pagpapahusay ng kapangyarihan nito.
Ang pamayanan ay nahahati. Ang ilang tagapagtaguyod para sa muling pagsusuri ng mga kalakip ng Reclaimer 18, habang ang iba ay naniniwala na ang mas mahigpit na pagsubok ay dapat na isinasagawa bago ilabas ang may problemang plano. Ang pansamantalang pag -alis ay nagtatampok ng patuloy na mga hamon ng pagbabalanse ng isang malawak at patuloy na umuusbong na arsenal ng armas sa isang mapagkumpitensyang online na kapaligiran.