Ang "The Hat" na laro ay isang nakakaengganyo at intelektwal na pastime na perpekto para sa isang pangkat ng mga kaibigan na nasisiyahan sa pagpapaliwanag at paghula ng mga salita. Ang masayang laro na ito ay nagbago na ngayon upang mag -alok ng isang mas maginhawang karanasan!
Bago! Maaari ka na ngayong maglaro sa mga kaibigan sa online gamit ang mga platform tulad ng Skype, Zoom, o iba pang mga video/audio system!
Nais mo bang maglaro ngunit nag -atubili dahil sa abala ng pagsulat ng mga salita at pagharap sa papel? Ang mga araw na iyon ay nasa likuran mo!
- Hindi na kailangang maghanap para sa papel at isang panulat; Hindi na kailangang makabuo ng mga salita sa lugar. Maaari kang magsimulang maglaro kaagad!
- Sa iyong pagliko, hindi ka mag -aaksaya ng oras ng paglalahad ng mga piraso ng papel.
- Wala nang nagpupumilit upang matukoy ang sulat -kamay ng isang tao; Ang lahat ng mga salita ay ipinapakita nang malinaw.
- Dalhin ang "sumbrero" sa iyo sa bar o on the go!
Ang aming application ay nakatayo kasama ang mga pambihirang tampok na ito:
- Ang isang natatanging, regular na na-update na diksyunaryo na naglalaman ng higit sa 13,000 mga salita na nagmula sa shlyapa-game.ru.
- Ang kakayahang lumikha ng iyong sariling pasadyang mga diksyonaryo, tinitiyak ang iyong mga paboritong salita ay kasama sa laro.
- Isang mode ng online na laro upang tamasahin ang "sumbrero" kasama ang iyong mga kaibigan sa pamamagitan ng Skype, Zoom, at mga katulad na platform.
- Ang kakayahang umangkop upang mabuo ang mga koponan na may anumang bilang ng mga manlalaro.
- Ang pagpipilian upang random na pumili ng mga manlalaro.
- Ang kaginhawaan ng pag -save at pagpapatuloy ng iyong laro sa ibang pagkakataon.
- Ang pagpipilian upang i -play ang maraming mga pag -ikot gamit ang parehong hanay ng mga salita.
- Isang mode na "Personal Game" kung saan naglalaro ka para sa iyong sarili, hindi para sa isang koponan.
- Isang kapanapanabik na mode na "Robbery" kung saan ang huling salita ay maaaring maipaliwanag ng mga manlalaro mula sa anumang koponan.
- Isang makinis na disenyo at isang madaling gamitin na interface ng gumagamit para sa isang kasiya -siyang karanasan sa paglalaro.
Narito kung paano nagbukas ang laro:
Sa unang pag -ikot, sinusubukan ng bawat kalahok na ipaliwanag ang maraming mga salita hangga't maaari sa kanilang kasamahan bago maubos ang oras. Hindi ka maaaring gumamit ng mga salita na may parehong ugat o anumang katulad na mga salita. "Ang sumbrero" (ang iyong telepono) ay naipasa sa mga manlalaro sa pagkakasunud -sunod na ipinapakita sa screen. Patuloy ang laro hanggang sa ang lahat ng mga salita ay nakuha mula sa sumbrero.
Sa ikalawang pag -ikot, ang mga manlalaro ay dapat gumamit lamang ng mga kilos upang maipaliwanag ang mga salita, katulad ng mga laro tulad ng "Crocodile" o "Mime". Hindi ka maaaring gumamit ng mga bagay o magpahiwatig ng mga kulay, mga hugis, atbp, sa iyong mga paliwanag.
Ang ikatlong pag -ikot ay nag -aalok ng dalawang pagpipilian: (1) ang mga manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng isang salita upang maipaliwanag ang bawat salita mula sa sumbrero, o (2) ang mga manlalaro ay dapat gumuhit ng salita sa papel o isang whiteboard, nang hindi gumagamit ng mga kilos o pagsasalita, at walang pagguhit ng mga titik.
Ang koponan na may pinakamataas na kabuuan ng wastong ipinaliwanag na mga salita ay lumilitaw na matagumpay.