Tayland Satranç: Oyun Kılavuzu
8x8 tahtasında oynanan bir oyun olan Tayland Satranç, klasik satrançla benzerlikleri paylaşıyor, ancak önemli ayrımlara sahip. İlk kurulum büyük ölçüde klasik satranç yansıtır, ancak iki dikkate değer fark vardır: Beyaz Kraliçe E1'de başlar ve D1'de Beyaz Kral (her kral kraliçesinin solunda oyuncunun bakış açısından); ve piyonlar beyaz için üçüncü sırada ve siyah için altıncı sırada yer alır.
(Görüntü yer tutucu - Varsa gerçek görüntü ile değiştirin)
Parça hareketi:
- Kral: Avrupa satrançında olduğu gibi yatay, dikey veya çapraz olarak bir kareyi hareket ettirir. Casting'e izin verilmez.
- Kraliçe: çapraz olarak sadece bir kareyi hareket ettirir.
- rook: herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir.
- Piskopos: bir kareyi çapraz olarak herhangi bir yönde veya bir kare ileri dikey olarak hareket ettirir.
- Şövalye: "L" şeklinde hareket eder: iki kare dikey olarak bir yatay olarak veya tam tersi (Avrupa satrançıyla aynı).
- Piyon: Bir kareyi dikey olarak ileri doğru hareket ettirir ve Avrupa satranç kurallarını yansıtarak çapraz olarak bir kare öne doğru yakalar. Piyonlar, altıncı sıraya ulaştıktan sonra bir kraliçeye terfi eder.
Oyunu kazanmak:
Amaç, klasik satrançta olduğu gibi, rakibin kralını kontrol etmektir. Bir çıkmaz çekilişle sonuçlanır. Oyun yapay zeka, aynı cihazdaki bir insan rakibi veya çok oyunculu modda çevrimiçi bir rakibe karşı oynanabilir.