Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen ve kalkınma verimliliğini optimize etmeyi amaçlayan kesintiler, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından LinkedIn'de duyuruldu. Oyun ve seviye tasarımından sorumlu Sasser ve ekibi, oyunun önemli başarısına rağmen serbest bırakıldı.
Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve Steam'deki etkileyici eşzamanlı oyuncu numaraları var. İşten çıkarma haberi, oyunun popülaritesi göz önüne alındığında, oyun topluluğunda şok ve eleştiriye yol açtı.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, Weicong Wu ve Guangyun Chen liderliğindeki çekirdek geliştirme ekibi, Çin'in Guangzhou kentinde kaldığı için, işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunun geleceğine olan bağlılığını yineledi, yeni içerik, karakterler ve özellikler vaat etti.
Bu işten çıkarmalar, birkaç denizaşırı yatırımdan çekilme ve ABD ve Japonya'daki deklanşör stüdyoları da dahil olmak üzere Netease tarafından bir dizi maliyet düşürme önlemindeki en sonuncuyu temsil ediyor. Önceki örnekler arasında Ouka Studios'un kapatılması (MANA Vizyonları) ve Netease ile bir bölünmenin ardından Worlds Undered (Mass Effect'in Mac Walters başkanlığında) operasyonlarının durdurulması yer alıyor. Endüstri emektar Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks'ın Ocak kapanması, Netease'in yeniden yapılandırma çabalarının altını çiziyor.