Neşeli Petek: Çocuklar için güvenli ve ilgi çekici bir dijital oyun alanı
Neşeli Petek, oyunlar, eğitim içeriği ve çocuklar için etkileşimli deneyimler harmanlayan güvenli ve eğlenceli bir dijital platform sağlar. Blue Sapling ve Sugar Tree dergilerinden sevilen karakterlere sahip olan platform, dinamik ve keyifli bir öğrenme ortamı sunuyor.
Platform, okul öncesi, birincil ve ortaokul çocukları için tasarlanmış düzenli olarak güncellenmiş bir oyun kütüphanesine sahiptir ve yeni oyunlar aylık eklenir. Yetişkinler bile oyunları keyifli bulacak. Her oyun, belirli eğitim avantajları sağlamak için düşünceli bir şekilde hazırlanmıştır.
Çocuklar en sevdikleri mavi fidan ve Sugar Tree dergileriyle tamamen yeni bir şekilde etkileşime girebilirler, dergilerin dijital versiyonlarıyla eğlenceli ve sürükleyici bir formatta etkileşime girebilirler. Çocuklar sadece okumak yerine dinleyebilir, video izleyebilir ve doğrudan dergi içeriği ve karakterleriyle etkileşime girebilir.
Aylık Eğlence:
Neşeli Petek ayrıca her ay iki yeni karikatür sunan "Neşeli TV" sunmaktadır. Bunlar, okul öncesi çocuklar arasında popüler olan yeşil başlı Bata'nın maceralarını ve Mavi Fidan Magazine ve develinden Seyyah seyahatlerini içerir.
Gamied öğrenme:
Anahtar bir özellik olan neşeli petek, eğitim içeriğini oyunlaştırır, öğrenmeyi eğlenceli ve ilgi çekici hale getirir. Bu yaklaşım, çocukların eğlenirken değerli beceriler öğrenmesini, yaşam boyu öğrenme için bir temel sağlama sağlar.
Temel Özellikler:
- Blue Sapling ve Sugar Tree dergilerinden karakterler sunuyor.
- Aylık yeni oyunlar eklendi.
- Normal oyun güncellemeleri.
- Güvenilir dijital oyun ve içerik platformu.
- Mevcut mavi fidan ve Sugar Tree dergilerinin dijital versiyonları.
- Aylık iki yeni karikatür eklendi.
- Okul öncesi, ilk, ortaokul ve genel izleyiciler için içerik.
- Oyun yoluyla öğrenmek.
- Olumlu rol modelleri ile karakter tabanlı öğrenme.
Felsefemiz:
Neşeli Petek, genç izleyicilerde bilişsel, sosyal, duygusal, fiziksel ve ahlaki gelişmeyi destekleyen içeriğe odaklanarak 7 ila 77 yaş arası holotlar. Yaklaşımımız vurgulamaktadır:
Oyunla Öğrenme: Oyunu bir çocuğun birincil aktivitesi olarak tanımak, eğitimi oyunlara, oyunlaştırılmış içeriğe ve interaktif dergi özelliklerine sorunsuz bir şekilde entegre ediyoruz.
Güvenliğe öncelik vermek: Çevrimiçi potansiyel olarak zararlı içeriğin bolluğunun farkında olarak, net eğitim değerine sahip içerik oluşturmaya odaklanarak güvenli ve faydalı bir alternatif sunmaya çalışıyoruz. Teknolojinin etkisinin tamamen tasarımına ve kullanımına bağlı olduğuna inanıyoruz.
Sürüm 4.0.0.16 (güncellendi 2 Kasım 2024):
Bu güncelleme küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler içerir. En iyi deneyim için en son sürümü indirin!