Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một sự đảm bảo của một trò chơi mới, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá các khả năng cho nhượng quyền thương mại. Thương hiệu này đảm bảo nền tảng cho các dự án trong tương lai, có khả năng bao gồm một bản làm lại của loạt phim kinh dị sinh tồn khủng long cổ điển. Ban đầu được hình thành bởi Shinji Mikami, Mastermind Resident Evil, cuộc khủng hoảng Dino nguyên bản gầm lên trên PlayStation 1 vào năm 1999. Mặc dù sau đó là hai phần tiếp theo, loạt phim đã không hoạt động sau năm 2003, để lại sự khao khát của người hâm mộ dành riêng cho sự trở lại.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Đầu cơ này không phải là không có cơ sở. Capcom đã tuyên bố rõ ràng năm ngoái, ý định hồi sinh các nhượng quyền cũ vắng mặt trong các bản phát hành gần đây. Điều này tiếp theo các thông báo của Okami và Onimusha: Way of the Sword Project. Hơn nữa, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom đã củng cố khủng hoảng Dino như là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, củng cố đáng kể hy vọng cho sự trở lại của nó.