Tiêu đề rất được mong đợi của Mẹ, Le Zoo , cuối cùng đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trêu ghẹo. Sự pha trộn hấp dẫn của hoạt hình và hành động trực tiếp này cung cấp một cái nhìn thoáng qua về lối chơi độc đáo của trò chơi. Hơn nữa chi tiết hậu trường cũng đã được tiết lộ.
Trong tất cả các trò chơi bí mật hiện đang được phát triển, Le Zoo đã thu hút sự chú ý của tôi nhiều nhất. Sự hợp nhất siêu thực của các câu đố, các chế độ PVP và Co-op này phần lớn bị che giấu trong bí ẩn bởi nhà phát triển Mother Games. Tuy nhiên, một đoạn giới thiệu trêu ghẹo mới được phát hành cung cấp cái nhìn đáng kể đầu tiên của chúng tôi về dự án đầy tham vọng này, dự kiến phát hành trong năm nay.
Được mô tả như một game nhập vai mới nổi, trailer giới thiệu một sự pha trộn quyến rũ của các chuỗi hoạt hình và hành động trực tiếp. Hoạt hình được hỗ trợ bởi cựu sinh viên Disney Giacomo Mora, tiếp tục truyền thống hình ảnh chất lượng cao được thành lập bởi các trò chơi mẹ. Dina Amer và Kelsey Falter chỉ đạo trailer.
Một yếu tố đặc biệt đáng chú ý, mặc dù gây tranh cãi, của Le Zoo là sự tích hợp của các NPC do AI tạo ra. Trò chơi sẽ có cả NPC được tạo AI tùy chỉnh và năm LLM (mô hình ngôn ngữ lớn) dựa trên sự khôn ngoan của Phật giáo và phân cấp nhu cầu của Maslow. Bất kể, Le Zoo hứa hẹn một trải nghiệm chơi game hấp dẫn và độc đáo độc đáo.
Cảm xúc của tôi về Le Zoo được trộn lẫn. Việc sử dụng AI và thiên nhiên "trippy" tự xưng của trò chơi cho tôi một chút tạm dừng. Tuy nhiên, Mother Games đã tập hợp một đội ngũ tài năng đáng chú ý, bao gồm nhà thiết kế âm thanh và sản xuất Brian Alcazar (trước đây là Rockstar) và nghệ sĩ từng đoạt giải thưởng Christof Stanits.
Năng lực sáng tạo của họ là không thể phủ nhận, làm cho cách tiếp cận cá nhân hóa mạnh mẽ của trò chơi hơi bối rối. Cuối cùng, một bản án dứt khoát của Le Zoo phải chờ phát hành chính thức. Hiện tại, tôi vẫn còn hấp dẫn vừa lạc quan.