Quyết định đóng cửa phi hành đoàn của Ubisoft đã đốt cháy một phong trào đam mê giữa các game thủ châu Âu, dẫn đến việc ra mắt bản kiến nghị "Dừng giết trò chơi". Sáng kiến này nhằm mục đích bảo vệ mua hàng kỹ thuật số và ngăn chặn việc đóng các trò chơi nhiều người chơi. Đi sâu hơn vào bản kiến nghị và cuộc chiến đang diễn ra để duy trì quyền truy cập vào nội dung số.
Các game thủ EU tập hợp để 'ngừng giết trò chơi'
Bản kiến nghị của 'ngừng giết trò chơi' nhằm mục đích cho một triệu chữ ký trong vòng một năm
Một phong trào đang phát triển của các game thủ châu Âu đang hợp nhất để hỗ trợ sáng kiến của một công dân tập trung vào việc bảo vệ mua hàng kỹ thuật số. Bản kiến nghị "Stop Killing Games" đang thúc đẩy luật pháp Liên minh châu Âu ngăn chặn các nhà xuất bản trò chơi làm cho các trò chơi không thể chơi được sau khi kết thúc sự hỗ trợ của họ.
Ross Scott, một nhân vật quan trọng đằng sau chiến dịch, vẫn lạc quan về thành công tiềm năng của nó, lưu ý rằng "Sáng kiến này phù hợp với các chính sách tiêu dùng hiện tại". Nếu được thông qua, luật pháp sẽ chỉ áp dụng trong châu Âu. Tuy nhiên, Scott hy vọng rằng một kết quả thành công trong một thị trường lớn như vậy có thể truyền cảm hứng cho các biện pháp tương tự trên toàn thế giới, cho dù thông qua các yêu cầu pháp lý hoặc tự điều chỉnh của ngành.
Đạt được tình trạng pháp lý sẽ là một nhiệm vụ đáng gờm. Chiến dịch phải hoàn thành thành công quy trình "Sáng kiến của công dân châu Âu", đòi hỏi một triệu chữ ký từ các nước châu Âu khác nhau để đề xuất luật pháp. Chỉ những công dân châu Âu đã đạt đến độ tuổi bỏ phiếu ở các quốc gia tương ứng của họ mới có thể ký đơn yêu cầu.
Ra mắt vào đầu tháng 8, bản kiến nghị đã thu thập được 183.593 chữ ký. Mặc dù vẫn còn một khoảng cách đáng kể để đáp ứng mục tiêu, chiến dịch có cả năm để hỗ trợ tập hợp.
Sáng kiến tìm cách giữ các nhà xuất bản chịu trách nhiệm tắt máy chủ
Phi hành đoàn , một trò chơi đua xe chỉ trực tuyến được ra mắt vào năm 2014, đã trở thành chất xúc tác cho phong trào này khi Ubisoft đột nhiên ngừng các dịch vụ trực tuyến vào tháng 3 năm nay, vô hiệu hóa hiệu quả các khoản đầu tư của 12 triệu người chơi.
Sự thật rõ ràng là khi các máy chủ cho các trò chơi chỉ trực tuyến ngừng hoạt động, người chơi sẽ mất vô số giờ cống hiến. Đến giữa năm 2024, các trò chơi như Warhaven của Synced và Nexon đã được dự kiến đóng cửa, khiến người chơi không cần phải mua sắm.
"Nó giống như sự lỗi thời theo kế hoạch", Ross Scott nhận xét trong một video trên YouTube. "Các nhà xuất bản về cơ bản đang phá hủy các trò chơi mà họ đã bán cho bạn trong khi vẫn giữ được khoản thanh toán của bạn." Anh ta ví điều này với kỷ nguyên của các bộ phim câm, nơi các hãng phim sẽ "đốt phim của họ sau các buổi chiếu để cứu vãn nội dung bạc", dẫn đến việc mất hầu hết các bộ phim từ thời kỳ đó.
Đề xuất của Scott rất đơn giản: các nhà phát triển và nhà xuất bản nên "duy trì trò chơi ở trạng thái chức năng tại thời điểm tắt máy." Luật đề xuất của sáng kiến sẽ yêu cầu "các nhà xuất bản bán hoặc cấp phép trò chơi video ở Liên minh châu Âu (bao gồm các tính năng và tài sản liên quan) để đảm bảo các trò chơi này vẫn có thể chơi được." Phương pháp chính xác để đạt được điều này sẽ được để lại theo quyết định của các nhà xuất bản.
Sáng kiến này cũng nhằm mục đích mở rộng trách nhiệm đối với các trò chơi chơi miễn phí với các giao dịch vi mô. Scott chỉ ra: "Nếu bạn đã mua một sản phẩm microtransaction dưới dạng sản phẩm và trò chơi trở nên không thể chơi được, về cơ bản bạn đã mất giao dịch mua."
Có những tiền lệ cho phương pháp này. Chẳng hạn, Knockout City đã bị ngưng vào tháng 6 năm 2023 nhưng sau đó được phát hành lại dưới dạng trò chơi độc lập miễn phí với hỗ trợ máy chủ riêng, cho phép tất cả các mặt hàng và mỹ phẩm được truy cập tự do và cho phép người chơi lưu trữ máy chủ của riêng họ.
Tuy nhiên, sáng kiến không bắt buộc nhà xuất bản phải:
⚫︎ Từ bỏ quyền sở hữu trí tuệ
⚫︎ Tiết lộ mã nguồn
⚫︎ Cung cấp hỗ trợ vô tận
Máy chủ máy chủ
⚫︎ Giả sử trách nhiệm đối với các hành động của khách hàng
Để hỗ trợ chiến dịch, hãy truy cập trang web "Dừng giết trò chơi" và thêm chữ ký của bạn. Hãy nhớ rằng, bạn chỉ có thể ký một lần và bất kỳ lỗi nào sẽ làm mất hiệu lực chữ ký của bạn. Trang web cung cấp hướng dẫn cụ thể của quốc gia để giúp tránh sai lầm.
Ross Scott nhấn mạnh trong video của mình rằng ngay cả những người bên ngoài châu Âu cũng có thể đóng góp bằng cách truyền bá nhận thức về sáng kiến này. Mục đích cuối cùng là tạo ra "một hiệu ứng gợn sóng trong ngành công nghiệp trò chơi video, ngăn chặn các nhà xuất bản phá hủy nhiều trò chơi hơn".