Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và nhằm mục đích tối ưu hóa hiệu quả phát triển, đã được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn. Sasser và nhóm của anh ấy, chịu trách nhiệm về thiết kế trò chơi và cấp độ, đã được đưa ra mặc dù thành công đáng kể của trò chơi.
Marvel Rivals, một game bắn súng anh hùng miễn phí, tự hào với hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam. Tin tức về việc sa thải đã gây ra sự sốc và chỉ trích trong cộng đồng chơi game, gây ra sự nổi tiếng của trò chơi.
Trong khi Netease xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ. Công ty nhấn mạnh rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel, với tư cách là nhóm phát triển cốt lõi, do Weicong Wu và Guangyun Chen dẫn đầu, vẫn có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc. Netease nhắc lại cam kết của mình với tương lai của trò chơi, hứa hẹn nội dung, nhân vật và tính năng mới.
Những người bị sa thải này đại diện cho mới nhất trong một loạt các biện pháp cắt giảm chi phí của Netease, bao gồm rút khỏi một số khoản đầu tư ở nước ngoài và studio đóng cửa ở Hoa Kỳ và Nhật Bản. Các ví dụ trước đây bao gồm việc đóng cửa Ouka Studios (Visions of Mana) và việc tạm dừng các hoạt động tại Worlds Untold (đứng đầu là Mac Walters của Mass Effect) sau khi chia tay với Netease. Việc đóng cửa tháng 1 của bình tia lửa, được thành lập bởi cựu chiến binh công nghiệp Jerry Hook, tiếp tục nhấn mạnh những nỗ lực tái cấu trúc của Netease.