Trong giai đoạn đầu của *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, người chơi sẽ bắt gặp các nhiệm vụ phụ trong hai khu định cư đối thủ, buộc phải có quyết định giữa việc giúp Prochek hoặc Olbram trong các nhiệm vụ của chuột hoặc ếch. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn điều hướng các nhiệm vụ này một cách hiệu quả.
Bạn có thể giúp cả Prochek và Olbram ở Kingdom đến Deliveryance 2 không?
Trong *Vương quốc đến: Sự giải thoát 2 *, sự căng thẳng giữa Tachov và Zhelejov có thể sờ thấy được. May mắn thay, có thể thực hiện phần lớn các nhiệm vụ cho cả Prochek và Olbram nếu bạn chiến lược tốt. Cách tiếp cận này không chỉ tối đa hóa sự tiếp xúc của bạn với các câu chuyện hậu trường phong phú của cả hai khu định cư mà còn làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game của bạn. Tuy nhiên, việc đạt được một kết quả hoàn hảo cho cả hai bên là không khả thi, nhưng vẫn đáng để khám phá cả hai con đường để hiểu đầy đủ hơn về câu chuyện của trò chơi.
Bạn nên chọn Prochek hay Olbram ở Kingdom Come: Deliveryance 2?
Nếu bạn đang nghiêng về phía bên chỉ với một nhân vật, sự lựa chọn giữa Prochek và Olbram không ảnh hưởng đáng kể đến cốt truyện tổng thể. Cả hai đều tham gia vào sự phá hoại lẫn nhau và quyết định của bạn về nhiệm vụ nào bạn thấy hấp dẫn hơn.
Nhiệm vụ của Olbram liên quan đến việc đánh cắp Zhelejov Maypole, đòi hỏi tàng hình phải tiếp cận nó vào ban đêm và xảo quyệt để đánh lạc hướng người bảo vệ. Ngược lại, Prochek yêu cầu bạn sơn Blue Bull của Olbram, cần phải có một loại thuốc nhuộm từ thợ may và một lọ thuốc ru từ Radovan.
Về khó khăn, nhiệm vụ của Prochek có thể khó khăn hơn, đặc biệt là ngay từ đầu trò chơi, do các hạn chế về tài nguyên và kỹ năng tiềm năng. Nếu bạn thiếu hụt về Groschen hoặc có kỹ năng lời nói thấp hơn, việc phù hợp với Olbram có thể đơn giản hơn.
Dưới đây, chúng tôi sẽ đi sâu hơn vào cả hai nhiệm vụ để giúp bạn đưa ra quyết định sáng suốt.
Làm thế nào để bắt đầu chuột cho prochek ở vương quốc đến: Giải thoát 2
Để bắt đầu nhiệm vụ của chuột, chỉ cần trò chuyện với prochek ở tachov. Nếu anh ta không nhìn thấy ngay lập tức, hãy đến nhà trọ địa phương và nói chuyện với chủ nhà trọ để xác định vị trí của anh ta.
Lấy thuốc nhuộm và lullaby
Sau khi gặp Prochek, hãy đến Troskowitz và ghé thăm Bartoshek người thợ may để có được thuốc nhuộm. Đối với Potion Lullaby, bạn có hai lựa chọn: làm việc như một thợ rèn học việc dưới Radovan ở Tachov hoặc sử dụng sự quyến rũ của bạn để lấy công thức từ anh ta. Potion đòi hỏi dầu, anh túc và cây kế, mà bạn có thể thu thập từ khu vườn gần Apothecary ở Troskowitz.
Khi bạn đã tạo ra lọ thuốc, hãy đến Zhelejov và đổ nó vào máng của con bò đực. Khi con bò đang ngủ, tiếp cận và sơn nó màu xanh. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, báo cáo lại cho Prochek. Sau đó, bạn có thể nói chuyện với Olbram để bắt đầu nhiệm vụ Frogs và hỗ trợ anh ta trả thù Tachov.
Làm thế nào để bắt đầu ếch cho Olbram ở Kingdom Come Deliveryance 2
Để bắt đầu nhiệm vụ ếch, hãy tìm Olbram cũ ở Zhelejov gần đồng cỏ và đồng ý lấy lại maypole cho anh ta.
Ăn cắp Maypole
Tiếp cận tachov vào buổi tối và lén lút di chuyển về phía maypole. Bạn sẽ gặp Henrik, người bảo vệ. Bạn có thể đánh gục anh ta hoặc, nếu kỹ năng lời nói của bạn đủ cao, hãy quyến rũ anh ta. Tham gia vào Henrik trong cuộc trò chuyện về Manka, và thuyết phục anh ta rời khỏi vị trí của mình cho một điểm hẹn bí mật. Sau khi thiết lập ngày với Manka tại nhà trọ, trở về Henrik. Khi anh ta đi, leo lên maypole và cắt nó xuống.
Báo cáo lại với Olbram, người sẽ khen ngợi những nỗ lực của bạn và yêu cầu thêm một nhiệm vụ: đuổi theo con cừu ra khỏi đồng cỏ của Tachov và quản lý một lọ thuốc tiêu hóa cho Alshik. Tại thời điểm này, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ hoặc thông báo cho Prochek về các kế hoạch của Olbram, kết thúc một cách hiệu quả cả các nhiệm vụ và sự cạnh tranh.
Hướng dẫn này bao gồm tất cả mọi thứ bạn cần biết về các nhiệm vụ của chuột và ếch liên quan đến Prochek và Olbram trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *. Để biết thêm các mẹo và hiểu biết về trò chơi, bao gồm cả việc giết Jakesh và các đặc quyền ban đầu tốt nhất để lựa chọn, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.