Một người chơi Silent Hill 2 Remake chuyên dụng đã giải được một câu đố hình ảnh phức tạp trong trò chơi, có khả năng xác nhận giả thuyết lâu nay của người hâm mộ về câu chuyện của trò chơi. Hãy đọc tiếp để khám phá giải pháp của người dùng Reddit u/DaleRobinson và ý nghĩa của nó đối với bộ phim kinh dị kinh điển 23 tuổi.
Câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake đã được giải quyết
Bí ẩn 20 năm được giải quyết bởi một người hâm mộ tận tâm
Cảnh báo spoiler cho SILENT HILL 2 và bản LÀM LẠI
Câu đố hình ảnh khó hiểu trong Silent Hill 2 Remake cuối cùng đã được giải đáp. Người chơi đã phải vật lộn trong nhiều tháng để giải mã ý nghĩa đằng sau một loạt bức ảnh, mỗi bức ảnh đều có chú thích đáng lo ngại. Người dùng Reddit u/DaleRobinson đã phát hiện ra giải pháp không nằm ở chú thích mà ở số lượng đối tượng trong mỗi hình ảnh.
Như Robinson đã giải thích, việc đếm các đồ vật trong mỗi bức ảnh (ví dụ: cửa sổ) rồi đếm số chữ cái đó vào chú thích sẽ hiển thị một thông điệp ẩn: "BẠN ĐÃ Ở ĐÂY TRONG HAI THẬP KỲ."
Phát hiện này ngay lập tức làm dấy lên cuộc tranh luận giữa người hâm mộ. Một số người coi đây là sự ám chỉ đến nỗi đau khổ phải chịu đựng của James Sunderland, trong khi những người khác giải thích nó là sự tri ân đối với lượng người hâm mộ trung thành của trò chơi, những người đã giúp thương hiệu này tồn tại trong hai thập kỷ.
Giám đốc sáng tạo của Bloober Team, Mateusz Lenart, đã thừa nhận giải pháp trên Twitter (X), thừa nhận câu đố có thể quá khó. Anh ấy khen ngợi thành tựu của Robinson và bản chất tinh tế của thông điệp ẩn giấu.
Thông điệp khó hiểu này có ý nghĩa gì? Đó là sự thừa nhận trực tiếp về lượng người hâm mộ già nua của trò chơi hay phản ánh sâu sắc hơn trạng thái tâm lý của James? Lenart vẫn kín tiếng, không đưa ra xác nhận chính thức nào về ý nghĩa dự định của thông điệp.
Lý thuyết vòng lặp: Xác nhận hay vạch trần?
"Lý thuyết vòng lặp", một lý thuyết lâu đời của người hâm mộ cho rằng James bị mắc kẹt trong một chu kỳ lặp đi lặp lại trong Silent Hill, đã thu hút được sự chú ý mới. Bản làm lại có nhiều xác chết giống James, hỗ trợ thêm cho ý tưởng về những chu kỳ đau khổ lặp đi lặp lại. Masahiro Ito, nhà thiết kế sinh vật của loạt phim, trước đây đã tuyên bố rằng tất cả các kết thúc của Silent Hill 2 đều là tiêu chuẩn, điều này làm tăng thêm sức nặng cho lý thuyết. Ngay cả việc đề cập đến việc cha mẹ James mất tích mà không quay trở lại trong Silent Hill 4 cũng làm tăng thêm suy đoán này.
Silent Hill, nơi thể hiện nỗi sợ hãi sâu sắc nhất, thường được hiểu là nơi luyện ngục đối với James, liên tục lôi kéo anh ta trở lại cho đến khi anh ta đối mặt với cảm giác tội lỗi và đau buồn của mình. “Cái kết” thực sự dành cho James vẫn còn mơ hồ.
Bất chấp bằng chứng ngày càng nhiều, câu trả lời khó hiểu của Lenart là "Có phải không?" trước một bình luận xác nhận Lý thuyết vòng lặp khiến câu hỏi chưa được trả lời, làm tăng thêm suy đoán và tranh luận trong cộng đồng người hâm mộ.
Trong hơn hai thập kỷ, Silent Hill 2 đã mê hoặc người chơi bằng tính biểu tượng và bí mật của nó. Câu đố bằng hình ảnh đã được giải là minh chứng cho sức mạnh bền bỉ của trò chơi, nhắc nhở chúng ta rằng ngay cả sau 20 năm, Silent Hill vẫn tiếp tục tạo được tiếng vang sâu sắc với cộng đồng tận tâm của mình. Câu đố có thể được giải quyết, nhưng những bí ẩn của Silent Hill vẫn còn đó.