Bản tóm tắt
- Doanh số Xbox Series X/S thấp hơn thế hệ trước, chỉ với 767.118 chiếc được bán vào tháng 11 năm 2024.
- Microsoft tập trung vào các trò chơi của bên thứ nhất, nền tảng chéo có thể làm giảm sự hấp dẫn của việc sở hữu Xbox Series X/s.
- Mặc dù có doanh số thấp, Microsoft không quan tâm đến Xbox vì họ ưu tiên xây dựng các trò chơi tuyệt vời và mở rộng trò chơi Xbox.
Một báo cáo gần đây đã tiết lộ rằng doanh số Xbox Series X/S được ước tính thấp hơn so với các thế hệ trước. Mặc dù Xbox Series X được coi là một giao diện điều khiển mạnh hơn, điều này không ảnh hưởng đáng kể đến số liệu bán hàng của nó. Microsoft đã xác nhận sự sụt giảm doanh thu phần cứng Xbox, điều này phù hợp với sự thay đổi chiến lược của họ ra khỏi trọng tâm trung tâm điều khiển.
Bằng cách đưa các trò chơi của bên thứ nhất đến các nền tảng khác, Microsoft có thể đang giảm bớt động lực cho các game thủ mua Xbox Series X/s. Mặc dù công ty đã chỉ định rằng chỉ có một số tựa game nhất định sẽ có nền tảng chéo, nhiều game thủ cảm thấy rằng đầu tư vào PlayStation hoặc một công tắc có thể có lợi hơn, vì các tựa game độc quyền từ các máy chơi game này ít có khả năng xuất hiện trên Xbox.
Theo ước tính doanh số mới nhất của VGCHARTZ, Xbox Series X/S đã đấu tranh vào tháng 11 năm 2024, chỉ bán 767.118 đơn vị so với 4.120.898 đơn vị cho PS5 và 1.715.636 đơn vị cho công tắc. Vào năm thứ tư, Xbox One đã bán được khoảng 2,3 triệu đơn vị, nêu bật sự kém hiệu quả của thế hệ hiện tại. Những con số này chứng thực các báo cáo trước đó cho thấy sự suy giảm doanh số giao diện điều khiển Xbox.
Những con số này có thể có ý nghĩa gì đối với Xbox di chuyển về phía trước?
Microsoft đã thừa nhận rằng Xbox đã thua các cuộc chiến console. Mặc dù có sự mua lại mạnh mẽ của các nhà phát triển trò chơi lớn, chiến lược này đã không được chuyển thành doanh số bán console tăng lên. Người trong ngành Mat Piscatela đã gợi ý rằng Xbox Series X/S đang hoạt động tốt mặc dù số lượng doanh số thấp hơn, với doanh số trọn đời đạt khoảng 31 triệu đơn vị. Tuy nhiên, điều này vẫn chỉ ra rằng phần cứng Xbox không cộng hưởng với người tiêu dùng hiệu quả như các đối thủ cạnh tranh.
Microsoft đã nhiều lần tuyên bố rằng trọng tâm của Xbox không chỉ là bán hàng trên bảng điều khiển. Chiến lược của họ nhấn mạnh việc tạo ra các trò chơi đặc biệt và tăng cường các thư viện kỹ thuật số và trò chơi đám mây. Với Xbox Game Pass tự hào với một cơ sở thuê bao đang phát triển và một loạt các bản phát hành trò chơi mạnh mẽ, Microsoft đã tạo ra một thị trường thích hợp thành công trong ngành công nghiệp game. Tin đồn cho thấy rằng các tiêu đề độc quyền hơn có thể sớm có sẵn trên các bảng điều khiển khác, có khả năng điều khiển Xbox và Microsoft theo một hướng mới. Vẫn còn phải xem Microsoft sẽ điều chỉnh cách tiếp cận của mình đối với sản xuất giao diện điều khiển như thế nào và liệu nó có ưu tiên chơi trò chơi kỹ thuật số hoặc phát triển phần mềm trong tương lai hay không.