Avowed在Xbox Game Pass上的令人印象深刻的首次亮相:Microsoft的RPG得分很高。
黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的宣告超出了預期,在Xbox Game Pass的第一個月中吸引了590萬球員。這超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)在同一時期獲得的400萬球員。正如MindGame Data對玩家活動,流媒體視圖和搜索趨勢的分析所證實的那樣,利用永恆的既定世界,繼續引起人們的關注。
圖片:reddit.com
儘管接待積極和銷售強勁,但微軟對避免的投資(估計在80到1.2億美元之間)要求持續的球員參與度以長期盈利能力。通過戰略營銷,潛在的擴展以及探索多平台版本(例如PlayStation 5版本)來維持當前的玩家數量並吸引新的玩家數量,這對於最大化投資回報率至關重要。
儘管最初的興趣很強,但微軟面臨著持續的挑戰,即使用避免Xbox Game Pass訂閱者。一致的內容更新和更廣泛的可訪問性將是確保其在競爭性遊戲領域中的位置的關鍵。