發現Clair Imbscur背後的豐富靈感掛毯:Expedition 33,令人興奮的JRPG,類似Souls的遊戲和Deckbuilding機制。深入了解第一個角色預告片,並了解有關這款熱切期待的遊戲的更多信息。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越過釋放
建立JRPG的遺產
Clair Obscur:即將推出的基於回合的RPG Expedition 33,引入了獨特的實時機制,以增強玩家的沉浸和互動。該遊戲呼應了經典JRPG的遺產,尤其是心愛的最終幻想系列。在2025年的遊戲開發人員會議上,Expedition 33的製作人FrançoisMeurisse分享了對遊戲靈感的見解。
Meurisse強調了《最終幻想10》和《早期的Playstation》冠軍,例如《最終幻想》 7、8和9對Expedition 33的影響。 “他設想在現代背景下捕捉基於轉彎的最終幻想遊戲的本質。但是,他還融合了各種靈感來創造獨特的東西。JRPG和最終幻想無疑是我們遊戲遺產的基石。”
儘管遊戲玩法深深地植根於JRPG,但Meurisse強調了團隊渴望通過獨特的藝術影響來鍛造自己的道路。他說:“對於藝術風格,我們擺脫了模仿日本漫畫或動漫圖形的模仿。” “取而代之的是,我們從20世紀初的美女時代開始,將裝飾藝術元素與高幻想融合在一起。這種方法使我們能夠通過幾次迭代來闡明我們獨特的視覺認同。”
其他靈感
除了JRPG之外,Expedition 33還從類似靈魂的遊戲(尤其是Sekiro)中獲得了線索。 Meurisse指出:“防禦系統反映了Sekiro的節奏和實時元素以及其他軟件標題,強調基於技能的遊戲玩法。”
此外,該遊戲將甲板遊戲中的元素集成到其戰鬥序列中。 Meurisse補充說:“我們已經採用了技能的動作概念,靈感來自甲板遊戲的啟發,而不是RPG中發現的傳統魔術或法力系統。”
第一個字符預告片
隨著預期發布的發展,Expedition 33將每週推出角色。 3月13日,該遊戲的官方Twitter(X)帳戶發布了一家預告片,介紹了Lumière的足智多謀而敬業的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)似乎準備領導Expedition 33擊敗痛苦者並防止她再次繪畫死亡。
拖車展示了古斯塔夫(Gustave)揮舞著劍和手槍作為他的主要戰鬥武器。在“超越世界”中,他隨著敏捷性而導航並跳躍。戰鬥鏡頭揭示了古斯塔夫(Gustave),對敵人造成了重大破壞,並以他的能力掌握了一系列技能。儘管開發人員尚未完全詳細介紹角色角色和機制,但Gustave的介紹承諾了令人興奮的遊戲玩法。
Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。通過遵循下面的報導,請訪問最新消息!