虛擬現實技術首次應用於美國法庭,或將改變未來審判方式
佛羅裏達州一起案件中,法官和其他法庭官員使用了虛擬現實頭顯,讓被告方能夠從被告的視角演示事發經過。這可能是美國法庭首次,甚至可能是唯一一次使用虛擬現實技術進行審判。
盡管虛擬現實技術已經存在多年,但其普及程度遠不及傳統的電子遊戲。Meta Quest虛擬現實係列的出現,通過推出價格實惠且無線的頭顯,大大提升了用戶體驗,使其更加貼近大眾市場,但仍未得到廣泛應用。將VR技術應用於法庭審判是一個引人注目的發展,它可能改變未來法律案件的處理方式。
在佛羅裏達州的這起“正當防衛”案件中,聽證會上使用了VR技術,從被告的視角展現了關鍵時刻。被告的律師表示,事發地點是被告擁有的婚禮場所,發生暴力事件後,被告試圖保護自己的財產、員工並平息事態,結果卻發現自己被一群醉酒且具有攻擊性的人群包圍,被逼到牆角。他於是拔槍自衛,並被指控犯有使用致命武器加重襲擊罪。為了說明案發現場,被告方展示了用Meta Quest 2頭顯觀看的案發瞬間的CG還原,視角正是來自被告本人。
虛擬現實技術或將改變審判流程
這被認為是VR技術首次以這種方式使用,但可能遠非最後一次。雖然插圖、照片和CG還原一直被用於審判中,以幫助演示某一時刻發生的事件,但VR技術能夠讓使用者身臨其境,感受事件發生的氛圍。大多數VR使用者可能會同意,觀看事件錄像和通過VR置身其中,感受完全不同,因為VR會欺騙大腦,讓其相信一切都是真實發生在使用者麵前的。被告律師希望,如果此案進入正式陪審團審判,陪審員也能觀看同樣的VR演示。
如果沒有Meta Quest VR係列的無線功能,這項演示可能難以實現。Meta Quest頭顯可以輕鬆佩戴,隨時隨地使用,而其他VR頭顯則需要連接到PC,並且可能需要外部追蹤器來確定使用者的位置和視線方向。通過類似這樣的VR體驗,有可能讓陪審團對被告的視角和心態產生共鳴和理解,Meta公司未來可能會看到其頭顯在法律團隊中得到廣泛應用。
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