準備好與飢餓的恐怖 *一起美味獨特的遊戲體驗,這是位於英國笨拙的熊工作室的古怪的Roguelite Deckbuilder。在這個遊戲中,您不會與怪物作鬥爭;取而代之的是,您將為他們做飯,以滿足他們可怕的食慾。 *飢餓恐怖 *的第一個可玩的演示剛剛在Steam上發布,為這個創新的標題提供了誘人的瞥見。
笨拙的Bear Studio計劃在其PC首次亮相後,計劃將 *飢餓的恐怖 *擴展到移動和控制台平台。雖然尚未宣布正式發布日期,但您現在可以在Steam,Itch或Gog上潛入演示。開發人員一直在與社區積極互動,特別是在2025年倫敦遊戲節上展示了遊戲。
Steam Demo提供了對商店中的內容的強大預覽。探索兩個手工生物群體,為六個不同的飢餓怪物服務,進行兩次激動人心的老闆戰鬥,並與四個NPC互動。此外,還有一些非戰鬥區域,例如Nook和Trove,您可以在其中重新組合併完善您的烹飪作品。
窺視下面的遊戲。
關於飢餓恐怖的更多信息
在 *飢餓的恐怖 *中,您是一位公主,負責準備傳統的英國和愛爾蘭菜餚,以安撫民間傳說生物,並阻止他們將您變成下一頓飯。該遊戲無縫地將甲板構成與烹飪藝術融合在一起,從而帶來了獨特的出色體驗。
該遊戲擁有復古的像素藝術風格和哥特式的氛圍,幽默是一個出色的功能。您將攪動Bara Brith和Cranachan等菜餚,努力滿足每個怪物的挑剔偏好。這些生物,就像百年曆史的傳奇人物珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)一樣,是一種沼澤的巫婆,對血液的味道,黑人安妮絲(Black Annis)是一個帶有鐵爪的兒童抓斗,已經困擾著很久以來的民間傳說。無法滿足他們的食慾,您可能會發現自己在菜單上!
您的挑戰是破譯每個怪物的渴望和鄙視。您將遇到Grendel和Redcap等傳奇,每個傳說都有自己的奇異烹飪偏好。一種可能會喜歡甜食,而另一個則可能會在視力時退縮。
甲板建造方面增加了一層樂趣。您將結合食材,並使用器皿,香料和草藥來增強飯菜。戰略規劃是關鍵,因為您平衡風味概況並精心製作菜餚。
隨著您的發展,您將解鎖新食譜和成分,以及傳奇的文物並救出熟悉者。不要錯過在其Steam頁面上探索有關遊戲的更多信息。
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