克拉夫頓(Krafton)備受期待的生活模擬器Inzoi已被推遲到2025年3月28日,以確保遊戲為“更強大的基礎”。深入了解遊戲導演Hyungjin“ Kjun” Kim的細節,在他關於不和諧的正式聲明中分享了什麼。
Inzoi發布日期移至2025年3月28日
Inzoi由於積極的球員反饋而導致的延遲
克拉夫頓(Krafton)超現實的生活模擬器Inzoi的粉絲將需要等待更長的時間才能發布。該遊戲最初計劃在年底之前進行早期訪問發布,現已在2025年3月28日重新安排。該公告由導演Hyungjin“ Kjun” Kim在遊戲的Discord服務器上發表,強調額外的時間將增強遊戲的質量和玩家的體驗。
Kjun將延長的發展時期比作撫養孩子,並指出“在靈長類動物中,將人類的孩子養成成年的時間最長。”這個隱喻強調了團隊致力於培育Inzoi,直到為聽眾做好準備。延遲決定受到角色創建者演示和遊戲測試的積極反饋的影響,該反饋強調了團隊提供全面體驗的責任。
“在審查了Inzoi的反饋之後……我們決定在2025年3月28日早期訪問Inzoi的決定。” Kjun說。 “我們為延遲表示歉意,但該決定反映了我們致力於給Inzoi最好的開始的承諾。”
teamdb的數據
儘管延誤通常會導致遊戲玩家感到沮喪,但克拉夫頓(Krafton)致力於確保Inzoi滿足其熱情社區所設定的高期望。僅此遊戲的角色工作室就在2024年8月25日從Steam撤離之前不到一周就達到了18,657名並發玩家的峰值。
Inzoi於2023年首次在韓國宣布,許多人被視為與模擬人生的潛在競爭對手,旨在通過其高級定制和現實的圖形來重新定義生命模擬類型。通過將發布推向2025年3月,Krafton的目標是避免推出不完整的遊戲,尤其是考慮到您最近的生活取消。這種延遲位置Inzoi可以與Parerives競爭,這是另一個生命模擬器將於2025年推出。
對於熱切等待Inzoi的粉絲來說,等到明年三月的等待將測試他們的耐心,但是Krafton承諾的遊戲值得等待,提供了一種沉浸式的體驗,玩家可以享受“未來幾年”。無論是管理Zoi的工作壓力還是與朋友享受虛擬的卡拉OK會議,Inzoi都旨在在生活模擬類型中雕刻自己的利基市場。
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