Ubisoft悄悄地發布了一整天的刺客信條陰影,解決了一些關鍵問題,包括對寺廟和神社的描述的擔憂。 IGN獲得了補丁說明,ubisoft並未公開宣布。
刺客信條陰影日 - 一片補丁:
此更新包括各種改進和修復:
- 解決了一個問題,在躲避和互動的kofuns之後,玩家可能會陷入可移動的對象。
- 修復了導致程序武器在出售物品時錯誤刪除的錯誤。
- 實施調整以防止玩家在對象簽署時脫離界限。
- 改進的馬導航,減少了轉彎和阻塞路徑的問題。
- 在洞穴,kofun和建築入口/出口中進行調整的照明。
- 修復了Yasuke的服裝(騎行)和Naoe的服裝(蹲下)上的布上剪布問題。
- 沒有武器的公民在攻擊時不再流血,最大程度地減少了神廟和神社中意外的血液影響。
- 寺廟和神社中的桌子和架子現在是堅不可摧的。 (注意:一些較小的物體(例如鼓或碗)仍然可損壞。)桌子保持動態,仍然可以移動或推動。
這最後一點 - 在寺廟和神社中製作桌子和架子,這是不可破的。儘管Ubisoft確保IGN適用於所有玩家,而不僅僅是日本的玩家,但時機表明對最近的爭議有所回應。
3月19日,日本總理Shigeru Ishiba在政府會議上解決了對刺客信條陰影的擔憂。日本政治家Hiroyuki Kada提出的擔憂集中在遊戲內行動以鼓勵對神社的現實行動的潛力。卡達(Kada)擔心在himeji,himeji,yogo縣(在卡達(Kada)的選區內)對iTatehyozu神社的描繪,並指出,烏比索夫(Ubisoft)沒有尋求使用它的許可。伊斯皮邦總理和副部長馬薩基·奧古希(Masaki Ogushi)承認了這些擔憂,並表示願意討論此事,但他們的回應是非交往的。從法律上講,育碧在藝術表達作品中使用神社的使用很可能受到日本憲法的保護。
儘管如此,IGN尚未在遊戲中現場直播的一日補丁似乎是Ubisoft的積極衡量標準。在最近的挫折之後,該遊戲在日本和全球的成功對於育碧來說至關重要。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的獎勵,稱讚其精緻的開放世界遊戲玩法。
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