王國來:拯救2面對反彈,開發人員回應
王國開發商Come:Deliverance 2(KCD2)的Warhorse Studios正在解決有關遊戲增加的多樣性的最新在線批評。在2025年2月3日對PC遊戲玩家的採訪中,PR經理Tobias Stolz-Zwilling對正在進行的負面反饋感到沮喪。他說,團隊一直歪曲,只是旨在創建一個引人入勝的遊戲。批評圍繞著包含LGBTQ+內容和其他玩家認為“喚醒”的其他元素。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner回應了Stolz-Zwilling的情感,這表明極端的觀點常常掩蓋了建設性的批評。他強調,開發團隊對這一爭議不負責。
KCD2的歷史準確性和多樣性
該遊戲在波西米亞金融中心庫特頓堡(Kuttenberg)的設置自然而然地比其前身更加多樣化。比特納(Bittner)解釋說,庫滕堡(Kuttenberg)作為皇家造幣廠的角色吸引了來自各種種族和背景的個人,包括意大利人,德國說話者和大量的猶太人。他強調了不僅代表這些不同角色,而且代表它們獨特的觀點的重要性,這些觀點常常在聲稱多元化的媒體中被忽略。
Stolz-Zwilling澄清說,Warhorse Studios對KCD2的方法是由社區反饋所塑造的,而不是其出版商,Plaion或Embracer的指示。他斷言所有夾雜物經過歷史研究並精心驗證。
預購和銷售仍不受影響
作家丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)回應了由於LGBTQ+內容而在沙特阿拉伯的退款要求和潛在禁令時,在Twitter(X)上表示,KCD2的回報率仍然是標準的。他將游戲的較低蒸汽圖排名歸因於折扣流行冠軍的同時銷售,並以Monster Hunter:Wilds作為可比的例子。 Vávra還駁斥了沙特阿拉伯禁令的主張,強調KCD2是一款角色扮演遊戲,玩家選擇及其後果反映了遊戲歷史環境的道德和社會規範。
王國的來臨:Deliverance 2目前可在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC上找到。