克萊爾·貝克(Clair Obscur):French Studio Sandfall Interactive的首張RPG Expedition 33提供了獨特的沉浸式講故事和具有挑戰性的遊戲玩法。為了幫助球員在旅途中,Maxroll為Expedition 33制定了全面的指南,從入門到高級構建計劃。這些資源包括有關遊戲機制,戰利品位置和角色構建的詳細指南。 Maxroll的Codex是有關武器,技能,Pictos和Lumina的信息,對於應對非洲大陸的挑戰至關重要。對於那些喜歡理論製作的人,Expedition 33計劃者可以在Maxroll的社區構建部分上創建和共享自定義構建。
入門
使用Maxroll的角色指南,初學者資源和Pictos指南,在Expedition 33中踏上您的冒險經歷。對於您玩的逐步伴侶,請不要錯過IGN的Expedition 33演練。
初學者指南
Maxroll的Clair Clair Imber:Expedition 33的綜合初學者指南是您了解遊戲核心機制的首選資源。從探索世界和與Nevrons作鬥爭到了解每個可玩角色及其獨特機制,該指南還涵蓋了遊戲的進程系統,包括武器,屬性,Pictos和Luminas。有關快速提示,請查看IGN的10件事Expedition 33不告訴您。
戰鬥指南
通過IGN的戰鬥指南擊敗危險的Nevrons的藝術。該初學者指南提供了基本技巧和技巧,包括有效使用Lune和Maelle的策略。
武器,屬性和升級
武器對於在Expedition 33中建立團隊至關重要。每種武器和性格技能都會造成不同類型的元素損害,對Nevrons的有效性各不相同。角色可以使用各種武器,隨著升級的升級,可以增加屬性,在4、10和20級別解鎖特殊獎金。深入研究武器,屬性和升級以優化團隊的性能。
Pictos和Luminas
PICTOS是可以增強統計數據並提供獨特效果的超值項目。每個角色最多可以裝備三個Pictos,Lumina系統允許其他特殊效果。如果您在遭遇中掙扎,請考慮調整PICTOS以增強防禦能力,增加損失或以殼或強大的效果為您的團隊增強。探索有關Pictos和Lumina系統的更多信息,這是Expedition 33中的關鍵進步功能。
早期遊戲Pictos指南
Pictos系統為您的聚會和個體角色提供了廣泛的自定義。一些Pictos早期特別有力。尋找死去的能量II和嚴重的燃燒,對“孤狼”風格的最後一個立場上的完整側面圍欄,並使用恢復將角色轉變為超級坦克!
人物
通過Maxroll的角色技能指南,在Expedition 33中了解每個可玩角色,他們的獨特機制和技能。
更多指南
Maxroll還提供了中間遊戲和最終遊戲的指南,詳細介紹瞭如何解鎖地圖區域,更有效地擊敗特定的敵人並選擇最佳的Pictos。
如何解鎖Esquie的所有遍歷能力
發現如何解鎖Esquie的能力,可以在您的比賽中進行障礙,游泳,飛翔和潛水水下潛水。而且不要忘記,那些帶有藍色裂縫的黑色岩石也可能會破裂!
敵人的優點和劣勢
了解您在整個非洲大陸遇到的敵人的優點和缺點。利用敵人的弱點來造成50%的傷害,並避開它們吸收的元素以避免治愈它們而不是損害它們!
區域進展
如果您不確定在主要故事之後去哪裡,Maxroll的區域進步指南提供了有關完成可選區域的建議。 IGN還列出了Expedition 33附帶任務及其獎勵,可幫助您確定哪些值得您時間。
最好的Pictos
發現早期和最終遊戲場景的最佳PICTO。 Maxroll's Guide突出顯示了Pictos,可提供一般功率提升以及具有利基用途的功能,從而實現新的構建原型。
法典
Maxroll的Expedition 33 Codex是一種廣泛的資源,涵蓋了遊戲中所有武器,Pictos,Luminas和技能。您可以調整級別設置,以查看每個項目的縮放方式。
規劃師和社區建造
使用Maxroll的Expedition 33計劃者來製作完美的構建,然後與社區分享。關鍵功能包括:
- 選擇您的角色並設置您的主動聚會。為每個角色創建具有唯一設置的多個團隊。
- 在頂部選擇一個可選標籤,例如“故事”或“後故事”,以在字符之間導航並調整其設置。
- 選擇武器並調整其水平,以查看功率和縮放的變化(請注意,屬性目前尚未考慮在內)。
- 選擇角色的六個技能(排除梯度技能,但在法典中詳細介紹)。
- 選擇您的PICTOS,每個團隊中的每一個可用一次,然後選擇正確的級別以查看它們添加的統計信息。
- 添加Luminas,頂部顯示點數。
- 分配屬性,考慮您的武器尺度。
- 根據PICTOS,屬性和基本武器損壞查看您的統計數據。
- 添加有關您的技能旋轉或找到某些物品的註釋。
- 將您的構建公開與社區共享。
明天來了
這結合了Maxroll對Clair Imber的綜合指南:Expedition 33。為什麼不潛入構建計劃者並開始製定自己的策略?