概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這將使出版商索尼能夠在不受PSN支持的國家 /地區出售迷失的靈魂,從而提高了遊戲的整體影響力和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
對於即將到來的動作RPG的粉絲來說,令人振奮的消息,一邊迷失了靈魂!看來,該備受期待的遊戲的PC版本定於2025年推出,已刪除了PlayStation網絡(PSN)帳戶的要求。此舉不僅簡化了PC玩家的遊戲體驗,而且還大大擴大了遊戲的市場範圍。
索尼中國英雄項目的產物Lost Soul Besation已開發了近十年來,位於上海的工作室Ultizerogames。這款hack and Slash遊戲的靈感來自魔鬼梅哭泣的啟發,他承諾動態戰鬥,並熱切地受到該類型的粉絲的等待。遊戲的出版商索尼(Sony)以前曾要求PSN帳戶鏈接其PC標題,這一決定激起了遊戲社區的爭議。
缺乏對失落靈魂的PSN帳戶要求是改變遊戲規則的人,尤其是考慮到全球100多個國家不支持PSN。此限制以前限制了需要PSN帳戶的PC遊戲的銷售和玩家群。但是,在2024年12月的《 Lost Soul Fery》發布了最新的遊戲預告片以及隨後發布的Steam頁面之後,注意到PSN帳戶授權在首次提及後不久就被刪除。
對於沒有PSN支持的地區的PC遊戲玩家來說,這種發展是新鮮空氣的呼吸,他們現在可以期待在沒有任何其他障礙的情況下享受失落的靈魂。這也標誌著索尼對PC遊戲的方法發生了重大轉變,因為《地獄2的腳步》中失去了靈魂,這也看到了其PSN帳戶的鏈接在反擊後扭轉了。
儘管索尼決定背後的確切原因尚不清楚,但據推測,該公司旨在最大化遊戲的可訪問性和玩家群。 PC上的PlayStation標題,例如War of War Ragnarok,在引入PSN帳戶鏈接後,較低的播放器依靠Steam的統計,這表明Sony可能正在重新評估其策略,以確保其PC產品更廣泛的吸引力和成功。