令人咋舌的预算:使命召唤游戏刷新行业纪录
使命召唤系列游戏以其高达7亿美元的开发预算创下新的行业纪录,其中《黑色行动 冷战》的7亿美元预算甚至超过了《星际公民》。 这凸显了AAA级游戏开发成本不断攀升的趋势。
动视暴雪公布了三款使命召唤游戏的开发预算,数字令人惊叹,从4.5亿美元到7亿美元不等。这些巨额预算刷新了该系列的历史最高纪录,《黑色行动 冷战》位居榜首。
制作一款电子游戏并非易事。开发过程通常耗时数年,需要公司投入大量精力和资金。虽然一些独立游戏以其相对较低的预算(例如通过Kickstarter众筹)而闻名,但AAA级游戏领域的情况则大相径庭。 近年来,大型游戏的开发成本逐年增长,远远超过了曾经被认为“昂贵”的经典游戏。 历史上最昂贵的游戏包括《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者2》,但它们的预算与最近公布的使命召唤游戏预算相比,都相形见绌。
据Game File报道,动视暴雪使命召唤系列创意主管帕特里克·凯利在12月23日提交给加州法院的文件中披露了《黑色行动3》、《现代战争(2019)》和《黑色行动 冷战》的开发预算。其中,《黑色行动 冷战》的开发成本超过7亿美元,耗时多年才完成,销量超过3000万份。紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward投入超过6.4亿美元进行开发,销量达到4100万份。《黑色行动3》的预算虽然是三款游戏中最低的,但也达到了4.5亿美元,是《最后生还者2》2.2亿美元开发成本的两倍多。
《黑色行动 冷战》:7亿美元的惊人预算
《黑色行动 冷战》的预算创下了电子游戏史上的最高纪录,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的巨额开发成本。这尤其令人惊讶,因为《黑色行动 冷战》由单一公司融资,而《星际公民》则通过众筹,历时11年才筹集到资金。
有趣的是,我们可以设想一下,自2020年《黑色行动 冷战》发行以来,《黑色行动6》等游戏的成本可能会有多大的增长。根据目前的趋势,预算每年都在增加。例如,1997年发行的《最终幻想7》,在当时是一场图形和技术的革命,其开发成本为4000万美元,这在当时被认为是一个巨大的预算。如今,与当前AAA级游戏的开发成本相比,这个数字显得微不足道。动视暴雪最近公布的预算无疑证明了电子游戏行业成本不断攀升的现实。