发现Clair Imbscur背后的丰富灵感挂毯:Expedition 33,令人兴奋的JRPG,类似Souls的游戏和Deckbuilding机制。深入了解第一个角色预告片,并了解有关这款热切期待的游戏的更多信息。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放
建立JRPG的遗产
Clair Obscur:即将推出的基于回合的RPG Expedition 33,引入了独特的实时机制,以增强玩家的沉浸和互动。该游戏呼应了经典JRPG的遗产,尤其是心爱的最终幻想系列。在2025年的游戏开发人员会议上,Expedition 33的制作人FrançoisMeurisse分享了对游戏灵感的见解。
Meurisse强调了《最终幻想10》和《早期的Playstation》冠军,例如《最终幻想》 7、8和9对Expedition 33的影响。 “他设想在现代背景下捕捉基于转弯的最终幻想游戏的本质。但是,他还融合了各种灵感来创造独特的东西。JRPG和最终幻想无疑是我们游戏遗产的基石。”
尽管游戏玩法深深地植根于JRPG,但Meurisse强调了团队渴望通过独特的艺术影响来锻造自己的道路。他说:“对于艺术风格,我们摆脱了模仿日本漫画或动漫图形的模仿。” “取而代之的是,我们从20世纪初的美女时代开始,将装饰艺术元素与高幻想融合在一起。这种方法使我们能够通过几次迭代来阐明我们独特的视觉认同。”
其他灵感
除了JRPG之外,Expedition 33还从类似灵魂的游戏(尤其是Sekiro)中获得了线索。 Meurisse指出:“防御系统反映了Sekiro的节奏和实时元素以及其他软件标题,强调基于技能的游戏玩法。”
此外,该游戏将甲板游戏中的元素集成到其战斗序列中。 Meurisse补充说:“我们已经采用了技能的动作概念,灵感来自甲板游戏的启发,而不是RPG中发现的传统魔术或法力系统。”
第一个字符预告片
随着预期发布的发展,Expedition 33将每周推出角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户发布了一家预告片,介绍了Lumière的足智多谋而敬业的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)似乎准备领导Expedition 33击败痛苦者并防止她再次绘画死亡。
拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪作为他的主要战斗武器。在“超越世界”中,他随着敏捷性而导航并跳跃。战斗镜头揭示了古斯塔夫(Gustave),对敌人造成了重大破坏,并以他的能力掌握了一系列技能。尽管开发人员尚未完全详细介绍角色角色和机制,但Gustave的介绍承诺了令人兴奋的游戏玩法。
Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。通过遵循下面的报道,请访问最新消息!