游戏开发人员大会(GDC)2025年的最新时间表引起了游戏社区的浓厚兴趣,尤其是短暂地提到动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,计划于3月17日在图形技术峰会上进行演讲,重点是为死空间和钢铁侠创建纹理集。但是,对超级英雄项目的引用随后被删除,导致广泛投机。这可能是开发人员将项目保密的战略举动,或者可能只是安排错误。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有分享有关该项目的细节。没有出现屏幕截图,概念艺术或泄漏中的泄漏,这对于这种口径的游戏来说是不寻常的。但是,证实钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择后来的揭示。接下来的几个月可能对此有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的游戏中最神秘的冠军之一。