不要点头 丢失的记录:Bloom&Rage - 一个怀旧之旅,回到90年代
别点头,心爱的 生活很奇怪 ,以 迷失的唱片 返回其根源,这是一个超越互动电影的迷人的成年故事。这不仅仅是一个游戏;这是对无忧的青年和过去时代充满活力的颂歌,完美地捕捉了我们早已怀念的氛围。有了丰富的角色和有影响力的选择, 失去的记录 立即引起了玩家的注意。
目录
- 朋友团聚以发现过去的秘密
- 选择塑造叙事
- 精美不完美的字符
- 梦幻般的城镇环境
- 故意,节奏缓慢的情节
朋友团聚,揭示了27年后的过去秘密
图像:ensigame.com
叙述集中在四个妇女的友谊前27年。我们的主人公天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,却从他们共同的过去发现了一个神秘的包裹。这一发现出来的被遗忘的回忆和秘密,为夏夜的梦想奠定了基础 - 跨越了1995年和2022年的时间。该游戏巧妙地使用了第一人称摄像机,突出了年轻的过去与当今的聚会之间的对比。大多数游戏玩法都在1995年的时间表中展开,在1995年的时间轴上,玩家探索了令人惊叹的位置,建立关系并使用老式的HVS相机记录事件。
视频录制为核心机械师
视频录制是关键的游戏元素。就像生活中的麦克斯一样,天鹅记录了她的周围环境 - 涂鸦,野生动植物,人,甚至超自然现象。收集的镜头在单独的菜单中编辑,按主题分类,天鹅提供了评论。尽管这些纪录片增强了叙述,但它们并没有直接影响故事的发展。
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持久影响的选择
丢失的记录在互动性和对细节的关注方面表现出色。大小的选择都会产生后果。例如,选择从经过的卡车购买冰淇淋或忽略建议会改变随后的对话。充满活力的世界增加了游戏的魅力。实时对话,让人联想到 oxenfree 和Telltale游戏,允许中断,主题更改,甚至是沉默的选择 - 这是导航精致对话的强大工具。建立关系的自由进一步增强了玩家的代理。
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精美不完美的字符
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不要点头的角色发展。 Swan是一个相关的16岁,有着迷人的缺陷 - 自觉,焦虑,并在相机后面找到慰藉。虽然让人想起马克斯·考菲尔德(Max Caulfield),但她避免了仅仅模仿。她的朋友 - 奥特姆(Ottem),凯特(Kate)和诺拉(Nora)也同样实现了典型的比喻。他们的互动感觉真实,捕捉了青少年友谊的复杂性。
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一个沉浸在怀旧的城镇
怀旧渗透 丢失的记录 。天鹅的房间充满了90年代的文物(从笨重的电视到塔玛古特),是千禧一代的宝库。该游戏充满了流行文化参考(Sabrina,The X-Files,Nirvana等),进一步丰富了沉浸式体验。配乐以Dream-Pop和Indie Rock为特色,完美地补充了气氛。天鹅绒湾本身成为一个角色,从舒适的白天天堂转变为寒冷的夜间神秘。
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缓慢燃烧的叙事
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故意,节奏缓慢的情节虽然是一个定义的功能,但可能并不吸引所有玩家。与 生活是奇怪的 更快地过渡到神秘之中, 丢失的记录 优先考虑角色发展和氛围。但是,紧张局势在第一集的后半部分有效地建立了,最终以引人注目的悬崖悬崖为导致玩家渴望续集。
失落的记录:Bloom&Rage是一个怀旧之旅,专业地捕捉了90年代的本质。凭借相关的角色,引人入胜的互动以及有前途的叙述,它是互动戏剧类型的强大竞争者。 4月15日第二部分的发布将决定其最终遗产。