当您想到《使命召唤》时,您的思想会与快节奏的枪战,一个激烈的竞争社区和高风险的行动进行比赛。在鳕鱼的现代时代,该专营权分为两种强大的模式:Warzone和多人游戏。每个人都有自己的专用粉丝群,并提供了独特的体验。但是哪一个真正封装了《使命召唤》的本质?我们已经与Eneba的朋友合作,深入研究细节。
多人游戏:OG体验
在Warzone突然进入现场之前,多人游戏是鳕鱼的跳动。无论您是在磨碎金色迷彩,在搜索和销毁中占主导地位,还是在被1级狙击手快速扫描后引起愤怒,多人游戏一直是使命召唤的核心。
强烈的,近距离的地图将您纳入不间断的动作。没有空间可以隐藏或等待完美的时刻 - 您产卵,打架,(可能)死亡,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和天蝎座使您能够为游戏风格量身定制。
从每个士兵看起来相同的日子开始,多人游戏已经显着发展。定制已成为体验的中心部分,从基本的迷彩解锁到庞大的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点在这种转变中发挥了重要作用,为玩家提供了更多的方式来个性化承载力并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone冲进并彻底改变了比赛。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,使《使命召唤》从快节奏的射手转变为成熟的生存体验。这不再是快速反射 - 这是关于策略,团队合作和那些令人心碎的离合器时刻。
与多人游戏感觉就像是一个受控的混乱循环,Warzone提高了赌注。您有一生,有机会胜利。也就是说,除非您被送往古拉格(Gulag) - 这是一种出色的机械师,在荣耀中提供了第二次镜头。赢得1V1重新部署的快感确实是无与伦比的。
使Warzone成为定义模式的另一个关键因素是其交叉播放和交叉过程。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友合作,升级武器并在模式之间转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone以传统多人游戏无法匹配的方式保持了新鲜体验。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是跳伞参加大皇家战役还是跳入Team Death Match,一件事很清楚 - 鳕鱼仍然是射手类型的主要力量。
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