Das Blouber -Team hat kürzlich einen neuen Vertrag mit Konami geschlossen, um ein Spiel zu entwickeln, das auf einem der IPs des japanischen Riesen basiert, nach dem triumphalen Start des Silent Hill 2 Remake. Während die Einzelheiten des neuen Projekts unter Verschluss bleiben, schlägt die Beteiligung des Bloberteams, das für ihre Fähigkeiten im Horrorspiel bekannt ist, ein weiteres Unternehmen in das Silent Hill -Universum vor. Konami wird seine Rolle als Verleger und Rechteinhaber für diesen bevorstehenden Titel beibehalten.
Hier ist, was Bloober -CEO Piotr Babieno über die Partnerschaft zu sagen hatte:
Konami, ein legendärer Name in der Gaming -Branche, suchte einen Partner, der einem seiner berühmtesten Franchise -Unternehmen neues Leben einhauchen konnte - Silent Hill. Das Blouber -Team wurde wegen ihres Fachwissens in Horror und atmosphärischem Geschichtenerzählen ausgewählt, und im Jahr 2021 unterzeichneten beide Unternehmen eine Partnerschaftsvereinbarung. Im Oktober 2022 wurde während des offiziellen Silent Hill Transmission Livestream bekannt gegeben, dass das Bloberteam an einem Remake von Silent Hill 2 arbeitete, das weithin als eines der besten psychologischen Horrorspiele in der Geschichte angesehen wurde.
Der Erfolg des Remake bewies, dass das Bloberteam die Atmosphäre und Tiefe des Originals perfekt erfasst hatte und gleichzeitig wichtige Innovationen einführte. Das Spiel wurde von den Spielern gut aufgenommen und erhielt eine Bewertung von 86/100 für Metacritic und einen 88/100 für OpenCritic sowie zahlreiche Auszeichnungen, darunter Game of the Year 2024 von IGN Japan und das beste Horrorspiel des Jahres aus den IGN Community Awards.
Der Trust baute auf dem Erfolg von Silent Hill 2 auf, die Grundlage für die Unterzeichnung einer weiteren Vereinbarung für ein neues Projekt. Der Deal entspricht dem strategischen Plan des Bloberteams, seine interne Entwicklungsabteilung innerhalb eines Erstanbieters zu erweitern.
Unsere Zusammenarbeit mit Konami war unglaublich fruchtbar und der Erfolg von Silent Hill 2 spricht für sich. Durch das Teilen von Wissen und Erfahrungen konnten wir gemeinsam eine qualitativ hochwertige Produktion schaffen. Natürlich können wir zu diesem Zeitpunkt nicht zu viele Details preisgeben, aber wir sind zuversichtlich, dass die Fans genauso aufgeregt über unsere Zusammenarbeit sein werden wie wir. Wir können es kaum erwarten, etwas ganz Besonderes mit den Spielern zu teilen, wenn die Zeit stimmt.
Der Silent Hill 2 Remake traf am 8. Oktober 2024 über Steam in die Regale für PlayStation 5 und PC und verkaufte erstaunlich eine Million Exemplare innerhalb weniger Tage. Dieses schnelle Verkaufsgeschwindigkeitsgeschwindigkeit ist potenziell das bisher am schnellsten verkaufte Silent Hill-Spiel, obwohl Konami diesen Meilenstein noch offiziell bestätigt hat.
Die Rezension von IGN über das Silent Hill 2 Remake verlieh ihm 8/10 und lobte es als "eine großartige Möglichkeit, eine der am besten aufgerüsteten Ziele in der Geschichte des Überlebens-Horrors zu besuchen oder zu besuchen".
Der Erfolg des Silent Hill 2 Remake hat die Ambitionen von Konamis für das Franchise offensichtlich gestärkt. Neben dem neuen Blouber -Projekt sind andere Titel wie Silent Hill F und Silent Hill: Townfall in der Entwicklung. Darüber hinaus ist eine Filmadaption von Silent Hill 2 am Horizont, und die Modding -Community verbessert aktiv die PC -Version des Remake mit verschiedenen Modifikationen.
Was das neue Spiel aus dem Bloberteam angeht, so viele Spekulationen darüber, ob es sich um ein weiteres Silent Hill -Remake oder ein völlig neuer Eintrag in der Serie handelt. Das Silent Hill 2 Remake führte neue Rätsel und neu gestaltete Karten ein, und für diejenigen, die Anleitung benötigen, bietet IGN einen umfassenden Silent Hill 2 Walkthrough -Hub, der alles von den Endungen bis hin zu Schlüsselstandorten und neuen Spielen+ Änderungen abdeckt.