Bloober Teamは最近、Konamiとの新しい契約を結び、Silent Hill 2リメイクの勝利の発売に続いて、日本の巨人のIPSの1つに基づいたゲームを開発しました。新しいプロジェクトの詳細はラップの下に残っていますが、ホラーゲームでの腕前で知られるBlooberチームの関与は、サイレントヒルの宇宙への別のベンチャーを強く提案しています。 Konamiは、この今後のタイトルの出版社と権利所有者の両方としての役割を維持します。
これが、パートナーシップについてBloober CEOのPiotr Babienoが言わなければならなかったことです。
ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。
リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。
コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。
Silent Hill 2のリメイクは、2024年10月8日にPlayStation 5とPCのSteamを介して棚にヒットし、驚くべきことに、わずか数日以内に100万部を販売しました。この迅速な販売ペースは、これまでで最も速いサイレントヒルゲームとして潜在的に位置付けられていますが、コナミはこのマイルストーンを公式に確認していません。
Silent Hill 2リメイクのIGNのレビューは、8/10を授与され、「サバイバルホラーの歴史の中で最も恐ろしい誘導の目的地の1つ」を訪問するのに最適な方法 - または再訪」と称賛しました。
Silent Hill 2リメイクの成功により、フランチャイズに対するコナミの野望が明らかに強化されました。新しいBlooberプロジェクトに加えて、Silent Hill FやSilent Hill:Townfallなどの他のタイトルが開発中です。さらに、Silent Hill 2のフィルム適応が地平線上にあり、改造コミュニティはさまざまな変更でリメイクのPCバージョンを積極的に強化しています。
Blooberチームの新しいゲームについては、それが別のサイレントヒルのリメイクであるか、シリーズのまったく新しいエントリであるかについての憶測がたくさんあります。 Silent Hill 2のリメイクは、新しいパズルと再設計されたマップを導入し、ガイダンスを必要とする人のために、IGNは包括的なサイレントヒル2ウォークスルーハブを提供し、エンディングから主要な場所や新しいゲーム+変更まですべてをカバーしています。